Redimensiona la imagen antes de añadirla como base64
Bueno, obviamente no puedes redimensionar y recortar sin tener todos los datos de la imagen al principio. Así que, en el evento 'asset:add' propones tu solución de "recortar y redimensionar" y luego actualiza el asset con los nuevos datos
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Actualmente estoy añadiendo imágenes al lienzo como base64 (embedAsBase64: cierto). No quiero subir la imagen por el momento, para simplificar. Pero quiero poder redimensionar o recortar la imagen antes de añadirla a través del asset manager como base64, para evitar imágenes sobredimensionadas añadidas por el usuario.
Básicamente necesitaría un evento antes de añadir la imagen para poder transformarla, pero por ahora solo tenemos acceso a asset:add event. ¿Alguna idea de si esto sería posible?
Gracias
Respuestas (2)
Bueno, obviamente no puedes redimensionar y recortar sin tener todos los datos de la imagen al principio. Así que, en el evento 'asset:add' propones tu solución de "recortar y redimensionar" y luego actualiza el asset con los nuevos datos
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