Issue #2718💬 RespondidoAbierto el 17 de abril de 2020por LerdouilleReacciones 0

No puedo usar i18n

Respuesta rápidapor pouyamiralayi

@Lerdouille tu problema no está relacionado con grapesjs, tienes que referenciar tus objetos de localización de alguna manera, lo cual sugiero usar variables globales para ellos, y para importarlos básicamente es cuestión de incluir sus scripts relacionados dentro de tu html. ¡Salud!

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Pregunta

Fragmento de códigoTEXT
Hola de nuevo @artf,
Cerraste mi ticket anterior pero no consigo reabrirlo

Vi la documentación y la pieza correspondiente al i18n, pero no conseguí usarlo.
En tu documentación, usas alguna función de importación, básicamente mi código es bastante más sencillo y sin importación, como esto:

<html>
<cuerpo>
<link rel="stylesheet" href="grapesjs/css/grapes.min.css">
<script src="grapesjs/grapes.js"></script>
<div id="gjs">
<h1>¡Hola Componente Mundial!</h1>
</div>
<script type="text/javascript">
var editor = grapesjs.init({
Offsets: 1,
avisoOnUnload: 0,
Contenedor: '#gjs',
Altura: '100%',
Ancho: 'Auto',
fromElement: cierto,
mostrarDispositivos: 0,
storageManager: { autoload: 0 },
});
</guion>
</cuerpo>
</html>

He conseguido implementar algunos plugins y configurar el diseño del editor, pero estoy atascado con este problema del i18n...

¿Podrías decirme qué estoy haciendo mal, por favor? Para que conste, no estoy en un entorno Node

Precisé que aparentemente mi proyecto está compuesto por ahora solo con 3 archivos: el grapesjs.js, el grapes.css y mi archivo HTML. Cuando descargo tu proyecto en github, hay algunas carpetas (y especialmente en /src donde puedo encontrar los archivos de locales), pero el plugin no las necesita para funcionar, ¿es normal?

Un saludo y gracias de nuevo por el apoyo :)

Respuestas (3)

pouyamiralayi18 de abril de 2020

@Lerdouille tu problema no está relacionado con grapesjs, tienes que referenciar tus objetos de localización de alguna manera, lo cual sugiero usar variables globales para ellos, y para importarlos básicamente es cuestión de incluir sus scripts relacionados dentro de tu html. ¡Salud!

artf20 de abril de 2020

El código actual de los archivos locales está optimizado solo para importarlos mediante 'importar'; si quieres mejorar esa información, las relaciones públicas son bienvenidas

cierras mi ticket anterior pero no logro reabrirlo

No hace falta dejar las preguntas abiertas; si hay que responder, lo haré, así que por favor, la próxima vez evita abrir otros duplicados

Lerdouille20 de abril de 2020

Gracias por vuestras respuestas. Consigo mostrar la buena traducción ajustando el grapes.js.

Para eso, tuve que copiar y pegar la pieza

/ "./src/i18n/locale/en.js": /!*********************!
!
./src/i18n/locale/en.js ! *
***********************/ /
! exportaciones proporcionadas: predeterminado */

y reemplazar toda traducción por otra lengua.

Después, tuve que declarar las variables en la parte: "./src/i18n/config.js" con esto (para la traducción al francés en mi código): /* importación de armonía / var locale_fr__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_ = webpack_require(/! ./locale/fr */ "./src/i18n/locale/fr.js");

y actualizar la variable "mensaje" que aparece a continuación mediante : mensajes: { en: locale_en__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_["por defecto"], FR: locale_fr__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_["por defecto"] }

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