Keymaster no desvincula las pulsaciones de teclas.
me pregunto si el comando de desvincular en Keymaster estaba pensado para manejar una tecla individual en lugar de varias en caso de retroceso, pero copiar/pegar/deshacer/rehacer funciona correctamente. Bueno, funciona con otros keymaps, así que diría que maneja esa opción, pero no tengo ni idea de qué está mal con 'r...
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Esto es reproducible en el sitio de demostración que ejecuta '''0.16.12'''. En la consola, ejecuta ''editor. Keymaps.removeAll()''' e intenta eliminar un componente. Elimina el componente, y no creo que deba hacerlo. Parece que los otros mapas de teclas se desvinculan bien. No estoy seguro de si esto es un problema de grapesjs o keymaster. Me di cuenta de esto cuando estaba añadiendo un keymap personalizado para las teclas de flecha y no se limpiaba cuando llamaban a '''editor.destroy()'. Me di cuenta de que podía desasignar el comando de borrar así: Me pregunto si el comando de desvincular e...
Respuestas (3)
me pregunto si el comando de desvincular en Keymaster estaba pensado para manejar una tecla individual en lugar de varias en caso de retroceso, pero copiar/pegar/deshacer/rehacer funciona correctamente. Bueno, funciona con otros keymaps, así que diría que maneja esa opción, pero no tengo ni idea de...
Hombre... He revisado Keymaster y esa función de desvincular maneja varias teclas, así que el problema debe estar en otro sitio. No noté nada llamativo cuando miré. No aparecen errores cuando intento desvincular la tecla. Estoy usando GrapesJS en una app de una sola página, así que necesito destrui...
¿Te va bien el método de separar las cuerdas?
Claro, veamos si funciona
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