Issue #3394💬 RespondidoAbierto el 8 de abril de 2021por alext2793Reacciones 1

UndoManager añadir

Respuesta rápidapor Ju99ernaut1

'UndoManger' suele registrar los cambios en los modelos de componentes, así que si puedes registrar los cambios desde el RTE en el componente de alguna manera, podría funcionar. No estoy completamente seguro de cómo funcionaría esto, así que no puedo dar una descripción más detallada. De todas formas, ckeditor viene c...

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Pregunta

¿Cómo añadir un evento de deshacer/rehacer a UndoManager desde un editor personalizado de texto enriquecido ckeditor?

Respuestas (3)

Ju99ernaut14 de abril de 2021

'UndoManger' suele registrar los cambios en los modelos de componentes, así que si puedes registrar los cambios desde el RTE en el componente de alguna manera, podría funcionar. No estoy completamente seguro de cómo funcionaría esto, así que no puedo dar una descripción más detallada. De todas formas, ckeditor viene con su propio undomanager, así que alternativamente podrías usar eso, probablemente solo tendrías que incluir los botones de deshacer o rehacer en tu configuración

artf20 de abril de 2021

Sí, como ya mencionó @Ju99ernaut todos los grandes editores de RTE implementan su propio gestor de deshacer. De hecho, cuando el RTE está habilitado (integrado o personalizado) todos los accesos directos están desactivados para no interferir con la edición de texto (cuando editas texto y pulsas CTRL+Z esperas deshacer el texto editado).

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @alext2793.

Buena pregunta sobre UndoManager add. El enfoque recomendado con ProseMirror es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


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