Cómo crear un gestor de almacenamiento personalizado, no configura los datos guardados del canvas, después de recargar la página
Elimina este 'const resultKey = key.slice(4);'. Almacenas datos con el prefijo pero luego los cargas sin
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Hola a todos, quiero guardar datos de Canvas en Redux Store, y funciona, pero después de recargar la página, el método de carga de almacenamiento, no pone mis datos en Builder (Canvas), no sé qué me pasa, decidme si alguien tiene alguna solución.
Ejemplo de código: '''js grapejs.init({ .../// storageManager: { Tipo: 'redux-storage', guardado automático: falso, autoload: 1, }, .../// });
const reduxStorage = {}; const storageManager = editor. StorageManager;
storageManager.add('redux-storage', {
load(keys, clb, clbErr) {
resultado const = {};
keys.forEach(key => {
const resultKey = key.slice(4);
const item = localStorage.getItem(resultKey);
valor const = reduxStorage[key];
si (ítem) {
result[resultKey] = elemento;
}
});
Podría llamarse dentro de algún método asincrónico
clb(resultado);
},
store(data, clb, clbErr) {
for (let key in data) {
reduxStorage[key] = data[key];
localStorage.setItem(clave, datos[clave])
}
Podría llamarse dentro de algún método asincrónico
clb();
}
})
storageManager.load(['gjs-css', 'gjs-components', 'gjs-styles', 'gjs-assets', 'gjs-html'], res => {
console.log(res, 'res storageManager.load()')
});
Respuestas (2)
Elimina este 'const resultKey = key.slice(4);'. Almacenas datos con el prefijo pero luego los cargas sin
Gracias por informar de esto, @vatte21.
Buena pregunta sobre Cómo crear un gestor de almacenamiento personalizado, no configura los datos guardados del canvas tras recargar la página. El enfoque recomendado con StyleManager es usar la API orientada a eventos.
Empieza aquí:
- Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
- Busca el método del oyente de eventos 'on()'
- La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes
Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));
Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));
**Si sigues atascado:**
- Compartir una reproducción mínima de CodeSandbox
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