Issue #3442✓ ResueltoAbierto el 7 de mayo de 2021por zgeistReacciones 4

Error después de llamar a 'editor.destroy()'

Respuesta rápidapor artf4

Gracias por el informe, intentaré arreglarlo en la próxima versión @ershadul1 no, hay un FrameWrapView (cosas alrededor del iframe, como wrappers, herramientas para la selección, etc.), y dentro hay un FrameView (el propio iframe), pero probablemente por algún problema de eliminación de orden, el frame se elimina ante...

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Pregunta

Crear instancia de editor

Intenta destruir

const editor = grapesjs.init({
	Contenedor: '#gjs',
        Altura: '100%',
        storageManager: false
});

editor.destroy();

Tengo error

! imagen

Respuestas (4)

👍 Muy útilartf18 de mayo de 2021

Gracias por el informe, intentaré arreglarlo en la próxima versión

@ershadul1 no, hay un FrameWrapView (cosas alrededor del iframe, como wrappers, herramientas para la selección, etc.), y dentro hay un FrameView (el propio iframe), pero probablemente por algún problema de eliminación de orden, el frame se elimina antes de su envoltorio.

PRTTMPRPHT18 de mayo de 2021

+1

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @zgeist.

El problema con Error tras llamar a 'editor.destroy()' parece ser una condición de carrera o un problema de sincronización de gestión de estado. Esto suele ocurrir cuando los eventos del ciclo de vida de los componentes y las modificaciones del DOM se superponen, creando un estado inconsistente.

Qué probar:

  1. Añadir un envoltorio setTimeout para asegurar que el DOM se ha asentado: '''javascript setTimeout(() => { Tu operación aquí }, 0);

2. **Comprobar el orden de inicialización** — asegúrate de que los componentes estén completamente cargados antes de interactuar con ellos

3. **Utilizar el sistema de eventos del editor** — escuchar los eventos de finalización:
'''javascript
editor.on('component:mount', (component) => {
  Es seguro interactuar con el componente aquí
});

Recomendaciones de siguientes pasos:

  • Prueba con la última versión de GrapesJS si no lo has hecho
  • Proporcionar un ejemplo mínimo reproducible (CodeSandbox) — esto ayuda al equipo a identificar la causa raíz más rápido
  • Incluir errores de GrapesJS, de navegador y de consola en tu informe

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