ErrorTipoUncatch: No se ejecutó 'appendChild' en 'Node': el parámetro 1 no es de tipo 'Node'.
Solucioné el problema para futuras referencias primero eliminé esta función: editor.on("component:add", (model, argument) => { if (model.getName() === "Image") { modal.setContent(ModalImages); } }); La he sustituido por esta función editor. Commands.add('open-assets', { run(editor, sender, opts = {}) { dispatch(setIsO...
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Demo en directo: https://codesandbox.io/s/grapejs-reactjs-forked-zqnqo?file=/src/Editor.js
¿Cuál es el comportamiento esperado?
Cuando el usuario deja un bloque de imagen personalizado, un bloque de imagen por defecto, o hace doble clic en cualquier imagen en el lienzo en vez de abrir el subador de imágenes modal por defecto, quiero abrir mi react-modal personalizado
¿Cuál es el comportamiento actual?
Ahora, cuando el usuario deja la imagen en el lienzo o hace doble clic en ella para reemplazarla, se abre el subidor de imagen por defecto,
Si es necesario ejecutar algo de código para reproducir el error, pégalo aquí abajo: '''js importar React, { useState, useEffect } de "react"; importar uvas de "uvasjs"; importar bloque de "grapesjs-blocks-basic"; importar ModalImages desde "./ModalImages";
const Editor = () => { const [editor, setEditor] = useState(null);
function imageBlock(editor) { editor. BlockManager.add("image-block", { etiqueta: '<i class="fa fa-picture-o" aria-hidden="true"></i>', tipo: "imagen", Contenido: '<imagen src="" />', Categoría: { id: "bloque de imagen", etiqueta: "bloque de imagen", Abierto: Verdadero }, Seleccionable: Cierto, render: ({ model, className }) => '<div class="${className}__my-wrap"> ${model.get("label")} Imagen '</div> }); }
useEffect(() => { const editor = grapesjs.init({ contenedor: "#editor", storageManager: false, blockManager: cierto, plugins: [bloque, imageBlock] });
const bm = editor. Jefe de bloque; editor.on("load", () => { editor. BlockManager.render([ bm.get("bloque-de imagen").set("category", "Landing Pages") ]); editor. BlockManager.getCategories().each((ctg) => ctg.set("open", false)); });
Sea modal = editor. modal;
editor.on("component:add", (model, argument) => { console.log("modelo", modelo); if (model.getName() === "Image") { modal.setContent(ModalImages); } });
setEditor (editor); }, []);
console.log("editor", editor); regreso ( <> <div id="editor"></div> </> ); };
exportar el editor por defecto;
### Código de conducta
- [X] Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto
Respuestas (4)
Solucioné el problema para futuras referencias
primero eliminé esta función:
editor.on("component:add", (model, argument) => {
if (model.getName() === "Image") {
modal.setContent(ModalImages);
}
});
La he sustituido por esta función
editor. Commands.add('open-assets', {
run(editor, sender, opts = {}) {
dispatch(setIsOpen(true)); Abre mi gestor de activos personalizado
opts.target.set('src', customImgUrl) // establecer URL de imagen
}
})
Esto sustituyó el gestor de activos por defecto por mi gestor modal personalizado de ReactCuando ejecutas 'editor.command.run('open-assets')' tienes que pasar opciones, por ejemplo, '''js editor.command.run('open-assets', { objetivo: editor.getSelected(), })
@artf solucioné el problema, era por el problema de cierre, la solución simplemente pasaba la URL como opciones de la siguiente manera
editor. Commands.run("open-assets", {
objetivo: editor.getSelected()
URL: imageUrl
});
editor. Commands.add("open-assets", {
run(editor, sender, opts = {}) {
dispatch(setIsOpen(true));
console.log("imageUrl", opts.url);
opts.target.set("src", opts.url);
}
});
Puedes cerrar el problema, de nuevo, muchas gracias por esta biblioteca, Dios te bendiga.Gracias por informar de esto, @throne1986.
Excelente pregunta sobre Uncaught TypeError: No se ejecutó 'appendChild' en 'Node': el parámetro 1 no es de tipo 'Node'.. El enfoque recomendado con Canvas es usar la API orientada a eventos.
Empieza aquí:
- Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
- Busca el método del oyente de eventos 'on()'
- La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes
Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));
Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));
**Si sigues atascado:**
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