Issue #3759💬 RespondidoAbierto el 8 de septiembre de 2021por throne1986Reacciones 3

ErrorTipoUncatch: No se ejecutó 'appendChild' en 'Node': el parámetro 1 no es de tipo 'Node'.

Respuesta rápidapor throne19861

Solucioné el problema para futuras referencias primero eliminé esta función: editor.on("component:add", (model, argument) => { if (model.getName() === "Image") { modal.setContent(ModalImages); } }); La he sustituido por esta función editor. Commands.add('open-assets', { run(editor, sender, opts = {}) { dispatch(setIsO...

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Pregunta

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Enlace de demo reproducible

https://codesandbox.io/s/grapejs-reactjs-forked-zqnqo?file=/src/Editor.js

Describe el bicho

¿Cómo reproducir el bicho?

  1. Simplemente arrastra y suelta el bloque de imagen al lienzo
  2. También se puede encontrar el bloque de imagen personalizada de arrastrar y soltar en el bloque de páginas de destino

Demo en directo: https://codesandbox.io/s/grapejs-reactjs-forked-zqnqo?file=/src/Editor.js

¿Cuál es el comportamiento esperado?

Cuando el usuario deja un bloque de imagen personalizado, un bloque de imagen por defecto, o hace doble clic en cualquier imagen en el lienzo en vez de abrir el subador de imágenes modal por defecto, quiero abrir mi react-modal personalizado

¿Cuál es el comportamiento actual?

Ahora, cuando el usuario deja la imagen en el lienzo o hace doble clic en ella para reemplazarla, se abre el subidor de imagen por defecto,

Si es necesario ejecutar algo de código para reproducir el error, pégalo aquí abajo: '''js importar React, { useState, useEffect } de "react"; importar uvas de "uvasjs"; importar bloque de "grapesjs-blocks-basic"; importar ModalImages desde "./ModalImages";

const Editor = () => { const [editor, setEditor] = useState(null);

function imageBlock(editor) { editor. BlockManager.add("image-block", { etiqueta: '<i class="fa fa-picture-o" aria-hidden="true"></i>', tipo: "imagen", Contenido: '<imagen src="" />', Categoría: { id: "bloque de imagen", etiqueta: "bloque de imagen", Abierto: Verdadero }, Seleccionable: Cierto, render: ({ model, className }) => '<div class="${className}__my-wrap"> ${model.get("label")} Imagen '</div> }); }

useEffect(() => { const editor = grapesjs.init({ contenedor: "#editor", storageManager: false, blockManager: cierto, plugins: [bloque, imageBlock] });

const bm = editor. Jefe de bloque; editor.on("load", () => { editor. BlockManager.render([ bm.get("bloque-de imagen").set("category", "Landing Pages") ]); editor. BlockManager.getCategories().each((ctg) => ctg.set("open", false)); });

Sea modal = editor. modal;

editor.on("component:add", (model, argument) => { console.log("modelo", modelo); if (model.getName() === "Image") { modal.setContent(ModalImages); } });

setEditor (editor); }, []);

console.log("editor", editor); regreso ( <> <div id="editor"></div> </> ); };

exportar el editor por defecto;


### Código de conducta

- [X] Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto

Respuestas (4)

throne19869 de septiembre de 2021
Fragmento de códigoTEXT
Solucioné el problema para futuras referencias

primero eliminé esta función:

editor.on("component:add", (model, argument) => {
              if (model.getName() === "Image") {
                modal.setContent(ModalImages);
              }
            });

La he sustituido por esta función

editor. Commands.add('open-assets', {
             run(editor, sender, opts = {}) {
                dispatch(setIsOpen(true)); Abre mi gestor de activos personalizado
                opts.target.set('src', customImgUrl) // establecer URL de imagen
            }
        })

Esto sustituyó el gestor de activos por defecto por mi gestor modal personalizado de React
artf9 de septiembre de 2021

Cuando ejecutas 'editor.command.run('open-assets')' tienes que pasar opciones, por ejemplo, '''js editor.command.run('open-assets', { objetivo: editor.getSelected(), })

throne198610 de septiembre de 2021
Fragmento de códigoTEXT
@artf solucioné el problema, era por el problema de cierre, la solución simplemente pasaba la URL como opciones de la siguiente manera

editor. Commands.run("open-assets", {
              objetivo: editor.getSelected()
              URL: imageUrl
            });
        
editor. Commands.add("open-assets", {
              run(editor, sender, opts = {}) {
                dispatch(setIsOpen(true));
                console.log("imageUrl", opts.url);
                opts.target.set("src", opts.url);
              }
            });

Puedes cerrar el problema, de nuevo, muchas gracias por esta biblioteca, Dios te bendiga.
ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @throne1986.

Excelente pregunta sobre Uncaught TypeError: No se ejecutó 'appendChild' en 'Node': el parámetro 1 no es de tipo 'Node'.. El enfoque recomendado con Canvas es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


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