Issue #4110💬 RespondidoAbierto el 28 de enero de 2022por cusmaiReacciones 0

Los eventos de AssetManager no funcionan

Respuesta rápidapor timramseyjr

@cusmai ¿Llegaste a entender esto? Estoy recibiendo 'activo:abierto' y 'activo:cerrar', pero tampoco recibo ninguno de los eventos que mencionaste. Estoy usando lo siguiente y los dos eventos que mencioné son los únicos eventos relacionados de 'activos' que estoy recibiendo.

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Pregunta

Versión GrapesJS

  • Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS

¿Qué navegador usas?

Chrome

Enlace de demo reproducible

NA

Describe el bicho

Los eventos de AssetManager no se activan. El archivo se carga correctamente pero los eventos no se notifican:

'''js Listadores de eventos de activos

editor.on('Asset:Upload:Start', () => { Se inicia la subida console.log('Subida iniciada'); });

editor.on('Asset:Upload:End', () => { La subida termina (completada o no) console.log('Subida terminada'); });

editor.on('asset:upload:error', (err) => { Gestión de errores });

editor.on('Asset:Upload:Response', (Response) => { Haz algo en respuesta console.log(respuesta); });


### Código de conducta

- [X] Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto

Respuestas (3)

timramseyjr21 de septiembre de 2022

@cusmai ¿Llegaste a entender esto? Estoy recibiendo 'activo:abierto' y 'activo:cerrar', pero tampoco recibo ninguno de los eventos que mencionaste.

Estoy usando lo siguiente y los dos eventos que mencioné son los únicos eventos relacionados de 'activos' que estoy recibiendo.

editor.on('asset', (evt) => {
	console.log(evt);
});
ALTITUDE-DEV-FR22 de enero de 2023

Lo mismo para mí no trabajar :(

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @cusmai.

El problema con los eventos de AssetManager que no funcionan parece ser una condición de carrera o un problema de sincronización de gestión del estado. Esto suele ocurrir cuando los eventos del ciclo de vida de los componentes y las modificaciones del DOM se superponen, creando un estado inconsistente.

Qué probar:

  1. Añadir un envoltorio setTimeout para asegurar que el DOM se ha asentado: '''javascript setTimeout(() => { Tu operación aquí }, 0);

2. **Comprobar el orden de inicialización** — asegúrate de que los componentes estén completamente cargados antes de interactuar con ellos

3. **Utilizar el sistema de eventos del editor** — escuchar los eventos de finalización:
'''javascript
editor.on('component:mount', (component) => {
  Es seguro interactuar con el componente aquí
});

Recomendaciones de siguientes pasos:

  • Prueba con la última versión de GrapesJS si no lo has hecho
  • Proporcionar un ejemplo mínimo reproducible (CodeSandbox) — esto ayuda al equipo a identificar la causa raíz más rápido
  • Incluir errores de GrapesJS, de navegador y de consola en tu informe

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