Los tipos se cambian a 'any' en la v0.21.1
Gracias @ngoc199 por favor avisadme si faltan otras declaraciones de las versiones anteriores
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Versión GrapesJS
- Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS
¿Qué navegador usas?
FireFox 112.0 (64 bits)
Enlace de demo reproducible
Sin enlace de demo
Describe el bicho
Recientemente actualicé de la v0.20.1 a la v0.21.1.
Muchos tipos que existían en la v0.20.1 se cambian a 'any' en la v0.21.1.
Por ejemplo,
El tipo de 'Components.addType' en la v0.20.1 es 'AddComponentOptions'
! imagen
El tipo 'Components' se cambia a 'ComponentManager'. El tipo de 'ComponentManager.addType' en la v0.21.1 es 'any'
! imagen
¿Cómo reproducir el bicho?
- Instalar la última versión de GrapesJS
- Añadir un tipo personalizado
- Obtener errores sobre 'cualquiera' tipo
¿Cuál es el comportamiento esperado? Los tipos se definen como la versión anterior, no como 'cualquiera'.
¿Cuál es el comportamiento actual? Los tipos se definen como 'cualquiera'.
Si es necesario ejecutar algo de código para reproducir el error, pégalo aquí abajo: '''s const domc = editor. DomComponents; const blockManager = editor. Jefe de bloque;
Este tipo se define blockManager.add("section", sectionBlock);
domc.addType("section", { 'isComponent' y 'el' son 'any' isComponent: function (el) { return el & & el.classList & & el.classList.contains("section"); },
'modelo' es 'cualquiera' modelo: { init() { 'this' está vinculado a este objeto, que solo tiene 'isComponent' y 'model' 'on' no existe this.on("change:attributes", () => {}) } } )
### Código de conducta
- [X] Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto
Respuestas (2)
Gracias @ngoc199 por favor avisadme si faltan otras declaraciones de las versiones anteriores
Gracias por informar de esto, @ngoc199.
Buena pregunta sobre que los tipos cambian a 'any' en la v0.21.1. El enfoque recomendado con Componentes es utilizar la API orientada a eventos.
Empieza aquí:
- Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
- Busca el método del oyente de eventos 'on()'
- La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes
Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));
Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));
**Si sigues atascado:**
- Compartir una reproducción mínima de CodeSandbox
- Incluye lo que ya has probado
- Menciona tu versión GrapesJS
- ¡La comunidad está aquí para ayudar!
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