Issue #5478💬 RespondidoAbierto el 21 de octubre de 2023por bryanjamesmillerReacciones 1

Las categorías de bloques personalizadas no pueden nombrarse igual que los nombres de los métodos de objetos prototipo o romperían Grapes

Respuesta rápidapor artf1

Gracias @bryanjamesmiller por todos los aportes, investigaré para encontrar una solución.

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Pregunta

Versión GrapesJS

  • Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS

¿Qué navegador usas?

Chrome

Enlace de demo reproducible

Versión 118.0.5993.88 (Versión oficial) (arm64)

Describe el bicho

¿Cómo reproducir el bicho? Demo en vídeo parte 1:

https://github.com/GrapesJS/grapesjs/assets/8781182/bfbbf6ea-7780-417e-880b-61992897c740

Parte 2:

https://github.com/GrapesJS/grapesjs/assets/8781182/c61fa3b5-c62a-459d-bdf2-d8dc106e310b

Parte 3:

https://github.com/GrapesJS/grapesjs/assets/8781182/b8540f2d-f52b-42ae-aaa5-87d6f9fb395c

¿Cuál es el comportamiento esperado? Perdón por el vídeo de 3 partes, fue por restricciones de tamaño de archivo. El comportamiento esperado es que debería poder nombrar a mis categorías de bloques personalizadas como quiera, como "constructor", sin que eso rompa las uvas.

¿Cuál es el comportamiento actual? Actualmente, si eliges cualquier nombre de prototipo de objeto JavaScript integrado (como "constructor"), entonces se rompe Grapes JS.

Si es necesario ejecutar algo de código para reproducir el error, pégalo aquí abajo: https://jsfiddle.net/gratiafide/k04azsd9/8/

Código de conducta

  • Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto

Respuestas (2)

artf1 de noviembre de 2023

Gracias @bryanjamesmiller por todos los aportes, investigaré para encontrar una solución.

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @bryanjamesmiller.

Buena pregunta sobre Las categorías de bloques personalizadas no pueden llamarse igual que los nombres de los métodos de objetos prototipo o romperían Grapes. El enfoque recomendado con GrapesJS es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


**Si sigues atascado:**
- Compartir una reproducción mínima de CodeSandbox
- Incluye lo que ya has probado
- Menciona tu versión GrapesJS
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