Issue #5542✓ ResueltoAbierto el 4 de diciembre de 2023por brenoasspReacciones 2

Error reproducción automática en YouTube

Respuesta rápidapor artf2

Parece que la propiedad de silencio era correcta para Vimeo pero no para Youtube. Empujaré la solución, gracias.

Lee la respuesta completa abajo ↓

Pregunta

Versión GrapesJS

  • Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS

¿Qué navegador usas?

Chrome 119.0.6045.200 64 bits

Enlace de demo reproducible

https://grapesjs.com/demo.html

Describe el bicho

¿Cómo reproducir el bicho?

  1. Arrastrar y soltar un bloque de vídeo en el lienzo
  2. Haz clic en el vídeo y selecciona YouTube como Proveedor.
  3. Añadir cualquier ID de vídeo, por ejemplo, lDK9QqIzhwk, y marcar la opción de reproducción automática.
  4. Haz clic en el botón de ver código y busca el iframe generado. La URL es algo así como: 'https://www.youtube.com/embed/lDK9QqIzhwk?&autoplay=1&muted=1'.

¿Cuál es el comportamiento esperado? El comportamiento esperado es reproducir automáticamente el vídeo con el HTML generado.

¿Cuál es el comportamiento actual? El vídeo no se reproduce automáticamente con el sonido silenciado por el HTML generado. Creé un HTML vacío y le puse esta etiqueta iframe y cuando cambié de 'muted=1' a 'mute=1' funcionó. ¿Quizá YouTube cambió este parámetro de consulta recientemente? No lo sé.

Me gustaría saber si alguien sabe algo al respecto y si debería hacer un PR cambiando el parámetro de consulta de 'silenciado' a 'silenciado' para solucionarlo.

Gracias

Código de conducta

  • Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto

Respuestas (2)

👍 Muy útilartf7 de diciembre de 2023

Parece que la propiedad de silencio era correcta para Vimeo pero no para Youtube. Empujaré la solución, gracias.

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @brenoassp.

Buena pregunta sobre Error de reproducción automática en YouTube. El enfoque recomendado con Canvas es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


**Si sigues atascado:**
- Compartir una reproducción mínima de CodeSandbox
- Incluye lo que ya has probado
- Menciona tu versión GrapesJS
- ¡La comunidad está aquí para ayudar!

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