Las fuentes de datos se ignoran cuando se cargan desde los datos del proyecto
Tienes que esperar hasta que el editor esté listo. '''js editor.onReady(() => { console.log('El total de fuentes de datos debería ser 1:', editor. DataSources.getAll().length) console.log('debería existir una fuente de prueba:', editor. DataSources.get("test-source")); }); ```
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Versión GrapesJS
- Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS
¿Qué navegador usas?
Firefix v132.0
Enlace de demo reproducible
https://jsfiddle.net/skdegqun/4/
Describe el bicho
¿Cómo reproducir el bicho?
- Ejecutar el fiddle puede apreciarse en los registros que las fuentes de datos pasadas al inicializar el editor no se cargaron.
¿Cuál es el comportamiento esperado? Carga las fuentes de datos de los datos del proyecto en el gestor de fuentes de datos del editor ('editor. Fuentes de datos')
¿Cuál es el comportamiento actual? Cuando el editor carga los datos del proyecto, las fuentes de datos no se están cargando, y en su lugar la lista de fuentes de datos está vacía.
Este problema ocurre al pasar los datos del proyecto al inicializar el editor, pero también al cargar los datos del proyecto desde un almacenamiento remoto (es un poco más difícil de reproducir en el manual, pero espero que arreglar el primer caso lo solucione). Cargar los datos desde un almacenamiento remoto fue la forma en que detecté el error inicialmente.
Código de conducta
- Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto
Respuestas (2)
Tienes que esperar hasta que el editor esté listo. '''js editor.onReady(() => { console.log('El total de fuentes de datos debería ser 1:', editor. DataSources.getAll().length) console.log('debería existir una fuente de prueba:', editor. DataSources.get("test-source")); });
Gracias por informar de esto, @svex99.
Buena pregunta sobre Las fuentes de datos se ignoran cuando se cargan desde los datos del proyecto. El enfoque recomendado con GrapesJS es usar la API orientada a eventos.
Empieza aquí:
- Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
- Busca el método del oyente de eventos 'on()'
- La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes
Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));
Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));
**Si sigues atascado:**
- Compartir una reproducción mínima de CodeSandbox
- Incluye lo que ya has probado
- Menciona tu versión GrapesJS
- ¡La comunidad está aquí para ayudar!
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