Issue #6705💬 RespondidoAbierto el 13 de febrero de 2026por saeedhbiReacciones 1

TypeError: No se pueden leer propiedades de undefined (leyendo 'toLowerCase') en el handler de teclado

Respuesta rápidapor saeedhbi1

Hola @artf, tras investigar más a fondo en la traza completa de la pila, descubrí que el error no está en GrapesJS. La llamada 'event.key.toLowerCase()' proviene de nuestro propio código de aplicación — un global 'window.addEventListener("keydown", ...)' que tenemos en otra parte de nuestra base de código, que corre j...

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Pregunta

Versión GrapesJS

  • Confirmo que uso la última versión de GrapesJS

¿Qué navegador usas?

Todos los navegadores (Chrome, Safari, Firefox, Edge)

Enlace de demo reproducible

https://jsfiddle.net/saeedhbi/tdsLa6qe/

Describe el bicho

¿Cómo reproducir el bicho?

  1. Crear un editor básico de GrapeJS (versión 0.22.11 o 0.22.14)
  2. Añadir un componente de campo de entrada al lienzo
  3. Enfocar el campo de entrada
  4. Despachar un Evento de Teclado donde 'event.key' sea 'indefinido' para eventos de composición IME (principalmente en teclados chinos/japoneses/coreanos)
  5. Observar 'TypeError: No se pueden leer propiedades de undefined (leyendo 'toLowerCase')' en consola

¿Cuál es el comportamiento esperado? El manejador de teclado debe manejar con gracia los casos donde 'event.key' es 'indefinido' y o bien:

  1. Saltar el procesamiento para claves indefinidas, o
  2. Usar un valor por defecto/respaldo, o
  3. Comprueba la validez de 'event.key' antes de llamar a '.toLowerCase()'

No se debe emitir ningún error y la funcionalidad del teclado debería seguir funcionando con normalidad.

¿Cuál es el comportamiento actual? GrapeJS lanza un 'TypeError' cuando los eventos del teclado se originan en campos de entrada y la propiedad 'event.key' es 'indefinida'. El manejador interno del teclado llama a 'event.key.toLowerCase()' sin comprobaciones nulas o indefinidas, lo que provoca que la aplicación se bloquee.

Mensaje de error:

TypeError: No se pueden leer propiedades de undefined (leyendo 'toLowerMine_)

Código de conducta

  • Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto

Respuestas (3)

saeedhbi18 de febrero de 2026

Hola @artf, tras investigar más a fondo en la traza completa de la pila, descubrí que el error no está en GrapesJS. La llamada 'event.key.toLowerCase()' proviene de nuestro propio código de aplicación — un global 'window.addEventListener("keydown", ...)' que tenemos en otra parte de nuestra base de código, que corre junto a GrapesJS. Como nuestra compilación webpack agrupa varios módulos en el mismo bloque ('dist/1348'), El marco Sentry era engañoso, y atribuimos erróneamente la fuente a GrapesJS.

El manejo del teclado propio de GrapesJS utiliza 'event.keyCode' y no está implicado en este error. Esto es Totalmente de nuestro lado, y tenemos una solución preparada.

En cuanto al jsfiddle, fue un intento genuino de aislar el problema, no generado por IA. Simplemente no estaba configurado correctamente para reproducir el escenario real. Cerramos esto desde nuestra parte, y disculpas Por el ruido.

artf18 de febrero de 2026

Hola @saeedhbi, ¿dónde ves exactamente 'event.key.toLowerCase()' en nuestro código? ¿Seguro que no viene de tu lado? Por desgracia, el jsfiddle no ayuda, parece que la IA está 😅 demasiado descuidada, ni siquiera carga el editor.

¿Quizá puedas compartir la traza completa de la pila para ver exactamente dónde ocurre esto?

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @saeedhbi.

Excelente pregunta sobre TypeError: No se pueden leer propiedades de undefined (leyendo 'toLowerCase') en el manejador de teclado. El enfoque recomendado con Canvas es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


**Si sigues atascado:**
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