Genera una nueva grapes.min.js después de hacer cambios en grapes.js
@frank tenaz, no deberías editar archivos en la carpeta 'dist', esos se generan cada vez que 'npm run build'. Tienes que editar archivos dentro de 'src'. Por cierto, ese código parece venir de cash library, no de grapesjs en sí (sobre el tema, sigamos hablando aquí #768)
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Hola a todos, feliz año nuevo,
Actualmente estoy investigando GrapesJs para nuestro proyecto posterior.
La pregunta es que he entrado en el https://github.com/artf/grapesjs/issues/196 para minificar un nuevo grapes.min.js, pero cuando borré el grapes.min.js e intenté hacer algún cambio en el grapes.js que está en la carpeta dist, por ejemplo, cambié la lógica en la función **removeClass**:
'function removeClass(v, c) {
if (v.classList) {
v.classList.remove(c);
} else {
if (v.className instance de SVGAnimatedString) {
haciendo algo
} else {
v.NombreclaseT= v.NombreClase.replace(c, "");
}
}
}`
, y luego ejecuta el comando 'npm run build' para generar un nuevo grapes.min.js, pero las modificaciones volvieron a ser como eran tras ejecutar ese comando:
'function removeClass(v, c) {
if (v.classList) {
v.classList.remove(c);
} else {
v.NombreclaseT= v.NombreClase.replace(c, "");
}
}`
¿cómo puedo hacer que los cambios entren en vigor en el grapes.min.js después de hacer cambios en **grapes.js**? ¿Debería hacer algún otro cambio de configuración? ¡Muchas gracias!Respuestas (2)
@frank tenaz, no deberías editar archivos en la carpeta 'dist', esos se generan cada vez que 'npm run build'. Tienes que editar archivos dentro de 'src'. Por cierto, ese código parece venir de cash library, no de grapesjs en sí (sobre el tema, sigamos hablando aquí #768)
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