Renderizado de activos
@goldengrisha - Tuve un problema no relacionado con las miniaturas, ya que el administrador de activos simplemente carga el archivo completo para la miniatura. Al añadir un recurso, ahora paso un parámetro de 'miniatura' y lo muestro en su lugar.
Lee la respuesta completa abajo ↓Pregunta
Intento crear una miniatura de vídeo, cuando la añado como etiqueta funciona bien, pero cuando es un array u objeto, no se renderiza la imagen.
let assetManager = this.editor.AssetManager;
assetManager.addType('video', {
Vista: {
getPreview() {
depurador;
return '<div style="text-align: center">video</div>';
},
getInfo() {
devolver '<div>descripción en vídeo</div>';
}
},
isType(value) {
return value;
}
});
assetManager.add('<video src="http://localhost:2195/malls/78620a57-d32f-40a5-9b06-003c2338c377/SampleVideo_1280x720_1mb.mp4" class="gjs-no-pointer" style="height: 100%; width: 100%;"></video>');
assetManager.add([
{ tipo: 'vídeo', src: 'http://localhost:2195/malls/78620a57-d32f-40a5-9b06-003c2338c377/SampleVideo_1280x720_1mb.mp4' },
{ tipo: 'vídeo', src: 'http://localhost:2195/malls/78620a57-d32f-40a5-9b06-003c2338c377/SampleVideo_1280x720_1mb.mp4' }]);
Respuestas (3)
@goldengrisha - Tuve un problema no relacionado con las miniaturas, ya que el administrador de activos simplemente carga el archivo completo para la miniatura. Al añadir un recurso, ahora paso un parámetro de 'miniatura' y lo muestro en su lugar.
getPreview: function getPreview() {
var pfx = this.pfx;
var src = this.model.get('src');
var miniatura = this.model.get('miniatura');
return '\n <div class="' + pfx + 'preview" style="background-image: url("' + miniatura + '");"></div>\n <div class="' + pfx + 'preview-bg ' + this.ppfx + 'checker-bg"></div>\n ';
},
Gracias por responder, pero la cuestión es por qué este código funciona correctamente 'assetManager.add('<video src="http://localhost:2195/malls/78620a57-d32f-40a5-9b06-003c2338c377/SampleVideo_1280x720_1mb.mp4" class="gjs-no-pointer" style="height: 100%; width: 100%;"></video>');'
y este fragmento de código no :
assetManager.add([ { tipo: 'vídeo', src: 'http://localhost:2195/malls/78620a57-d32f-40a5-9b06-003c2338c377/SampleVideo_1280x720_1mb.mp4' }, { tipo: 'vídeo', src: 'http://localhost:2195/malls/78620a57-d32f-40a5-9b06-003c2338c377/SampleVideo_1280x720_1mb.mp4' }]);
@goldengrisha primero, tu 'isType(value)' no es correcto Si pasas una cadena en 'assetManager.add', el 'valor' será esa cadena y solo al devolverla no dices nada sobre su tipo ('isType' debería devolver un 'Boolean' o '{ type: 'something', ... }'), además, creo que esto no tiene sentido '''js assetManager.add('<video src="http://localhost:2195/malls/78620a57-d32f-40a5-9b06-003c2338c377/SampleVideo_1280x720_1mb.mp4" class="gjs-no-pointer" style="height: 100%; width: 100%;"></video>');
Estás trabajando con assets, no con Componentes, probablemente lo que buscas es algo así
'''js
assetManager.addType('video', {
...
Vista: {
getPreview() {
const src = this.model.get('src');
volver '<div>
<clase de vídeo="gjs-no-pointer" style="altura: 100%; ancho: 100%;" src="${src}">
</video>';</div>
},
...
},
isType(value) {
Por ejemplo, Aquí puedes comprobar/analizar/buscar URL e intentar
Entiende el tipo
si (isString(valor) && propablyVideoUrl(valor)) {
return { type: 'video', src: value }
}
}
});
assetManager.add('http://local ... 1mb.mp4');
Si añades tus recursos a través de objetos (por ejemplo, '{ type: 'video', src: '...', ... }') ni siquiera necesitas 'isType' porque lo declaras explícitamente
Otra buena pregunta, ¿por qué no ves tus 'assetManager.add([ { type: 'video', src: ...' que en realidad son correctos?!? Esto es porque por defecto el comando OpenAssets solo muestra 'imágenes' Puedes extender ese Comando y simplemente renderizarlos de esta manera '''js const assets = assetManager.getAll(); assetManager.render(assets.filter(asset => asset.get('type') == 'video'))
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