¿Puede GrapesJS permitir subir archivos arbitrarios a través del gestor de activos integrado?
Buena pregunta, creo que el problema es el comando OpenAssets que debería renombrarse como 'OpenImageAssets' (de hecho, solo muestra tipos de imágenes). Así que, lo que puedes intentar es crear otro comando (por ejemplo, uno más genérico o solo para documentos) y ver si la personalización te funciona. Si ves algún pun...
Lee la respuesta completa abajo ↓Pregunta
He revisado el código del gestor de activos así como la wiki y parece que, a pesar de que la documentación dice que el gestor de activos puede gestionar la subida de archivos arbitrarios (es decir, añadiendo un tipo de activo arbitrario), el código real del gestor de activos codifica el tipo de archivo 'imagen/*' en el campo de entrada del formulario de subida de archivo https://github.com/artf/grapesjs/blob/d5f0ae94dfd801a8c13cc0f6ce33e209f98f1c65/src/asset_manager/view/FileUploader.js#L8
¿Es esto un error o una omisión y de hecho el código del gestor de activos necesita ser modificado o hackeado, o me estoy perdiendo una forma de configurar el gestor para aceptar los tipos de archivo que coincidan con los tipos de recursos por defecto (¿solo imágenes hasta ahora?) así como cualquier tipo de recurso arbitrario?
Mi caso de uso es conectar el componente de enlace con el gestor de activos de modo que un usuario pueda subir un archivo de documento (pdf, doc, xls, ...) y, al hacerlo, el gestor de activos actualice el atributo 'href' del componente de enlace objetivo.
Respuestas (3)
Buena pregunta, creo que el problema es el comando OpenAssets que debería renombrarse como 'OpenImageAssets' (de hecho, solo muestra tipos de imágenes). Así que, lo que puedes intentar es crear otro comando (por ejemplo, uno más genérico o solo para documentos) y ver si la personalización te funciona. Si ves algún punto de mejora en el proceso, estaré encantado de comentarlo.
@artf creé la solicitud pull referenciada. Reconozco que mi motivación era mi caso de uso específico, pero espero que estuviera programado lo suficientemente genérico como para ser aceptable en la base de código del editor principal.
... Ah, y solo para aclarar: otro fragmento de código escrito junto con esta pull request reside en un plugin personalizado de mi proyecto. Es un plugin que básicamente hace lo siguiente:
- Personaliza el componente del DOM de enlace de modo que, al crear un enlace a través del RTE, el gestor de activos se abra y en el momento en el que se pueda subir y vincular un activo arbitrario al componente de enlace recién creado.
- Personaliza el tipo de imagen activo del gestor de activos de modo que, al seleccionar una imagen en el gestor de activos, se actualice el atributo 'src' o 'href' del componente objetivo.
- Añade otro tipo de activo al gestor de activos. El otro tipo de activo se usa junto con el tipo de recurso Imagen si el gestor de activos se usa para el componente Link DOM.
Preguntas y respuestas relacionadas
Continúa investigando con debates sobre temas similares.
Issue #1462
Error de imagen subida
Hemos integrado GrapesJ en nuestra aplicación Angular. El gestor de activos muestra una lista de imágenes que se han subido. Inicialmente,...
Issue #1284
Estoy muy confundido: ¿cómo lanzar la herramienta de interfaz gráfica?
Perdona, estoy muy confundido; escuché hablar de esta herramienta hace poco; parece que puede usarse como interfaz gráfica. Pero en la secc...
Issue #1854
Gestor de activos vacío en la segunda apertura
Hola, estoy intentando crear un plugin que configure el gestor de activos como un repositorio SVG. Si el usuario selecciona un SVG, se abre...
Issue #1418
[¿INSECTO?] El administrador de activos no elimina archivos en el servidor a menos que se active la subida.
Ejecutando la última versión (0.14.29) en el servidor local. Usando el preajuste de página web de ejemplo. Ubuntu 18.04, Chromium 68. Asset...
Plugins de pago que cumplen con este problema
Seleccionado por temas clave y relevancia de etiquetas para ayudarte a enviar más rápido.
Cargando recomendaciones de plugins de pago...
Consulta los plugins de código abierto de GrapesJS en GitHub O haz una búsqueda rápida en nuestro catálogo gratuito.
Explora plugins gratuitos →Los plugins premium incluyen soporte, actualizaciones regulares y funciones listas para producción — ahorrando días de trabajo de integración.
Explora plugins premium →Tutoriales relacionados
Guías detalladas sobre el mismo tema.
Explorar categorías de plugins
Ve directamente a las páginas de categorías de plugins en el marketplace.