El editor no elimina los bloques de script muertos
No puedo reproducir esto, quizá puedas aportar más información sobre el componente personalizado en sí, de todas formas sospecho que es un problema relacionado con el almacenamiento. ¿Estás almacenando y luego cargando páginas a partir del HTML generado?
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Versión:
0.16.34
¿Puedes reproducir el error de la demo?
[ ] Sí [x] No
Según tengo entendido, el diálogo de importación de código se salta todos los scripts HTML, así que no puedo reproducir el problema en la demo
¿Cuál es el comportamiento esperado?
El editor debe eliminar bloques de script muertos antes de añadir un nuevo bloque de script al final del HTML generado
Describe el error detallado
He definido un componente con script (https://grapesjs.com/docs/modules/Components-js.html) en mi proyecto. Cuando añado este componente al editor y guardo la plantilla, el editor genera el HTML y añade un bloque de script al final del cuerpo para iniciar los componentes relacionados. El HTML de salida es algo así: '''html
<head> <!-- HTML generado --> <script>/* El bloque de script añadido para iniciar mis componentes personalizados */</script> </head> ``` Si cargo la salida anterior en otra instancia de editor y guardo la plantilla de nuevo, añade otro bloque de script y no elimina los antiguos, y la salida será algo así: '''html <head> <!-- HTML generado --> <script>/* El bloque de script añadido para iniciar mi bloque personalizado */</script> <script>/* Un nuevo bloque de script para iniciar mi bloque personalizado */</script> </head> ``` Y si repito este comportamiento, añade un nuevo bloque de script a mi plantilla, y eso provoca muchos códigos muertos en mi plantilla final. '''html <head> <!-- HTML generado --> <script>/* Guion muerto 1 */</script> <script>/* Guion Muerto 2 */</script> <script>/* .... */</script> <script>/* Un nuevo bloque de script para iniciar mi bloque personalizado */</script> </head> ```Respuestas (4)
No puedo reproducir esto, quizá puedas aportar más información sobre el componente personalizado en sí, de todas formas sospecho que es un problema relacionado con el almacenamiento. ¿Estás almacenando y luego cargando páginas a partir del HTML generado?
Normalmente, los scripts en línea van en el cuerpo en la parte inferior. ¿Quizá podrías ponerlo ahí?
No añado nada por mi cuenta. El editor añade los scripts relacionados con mis componentes en una nueva etiqueta de script al final del HTML generado. Por favor, echa un vistazo a este archivo: https://github.com/artf/grapesjs/blob/dev/src/editor/model/Editor.js#L513 Creo que quizá hay algo mal aquí. El editor añade un nuevo bloque de script sin eliminar el anterior.
Gracias por informar de esto, @am1rb.
El problema con El editor no elimina los bloques de script muertos parece ser una condición de carrera o un problema de sincronización de gestión de estado. Esto suele ocurrir cuando los eventos del ciclo de vida de los componentes y las modificaciones del DOM se superponen, creando un estado inconsistente.
Qué probar:
- Añadir un envoltorio setTimeout para asegurar que el DOM se ha asentado: '''javascript setTimeout(() => { Tu operación aquí }, 0);
2. **Comprobar el orden de inicialización** — asegúrate de que los componentes estén completamente cargados antes de interactuar con ellos
3. **Utilizar el sistema de eventos del editor** — escuchar los eventos de finalización:
'''javascript
editor.on('component:mount', (component) => {
Es seguro interactuar con el componente aquí
});
Recomendaciones de siguientes pasos:
- Prueba con la última versión de GrapesJS si no lo has hecho
- Proporcionar un ejemplo mínimo reproducible (CodeSandbox) — esto ayuda al equipo a identificar la causa raíz más rápido
- Incluir errores de GrapesJS, de navegador y de consola en tu informe
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