El editor no elimina los bloques de script muertos
No puedo reproducir esto, quizá puedas aportar más información sobre el componente personalizado en sí, de todas formas sospecho que es un problema relacionado con el almacenamiento. ¿Estás almacenando y luego cargando páginas a partir del HTML generado?
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Versión: 0.16.34 ¿Puedes reproducir el error de la demo? [ ] Sí [x] No Según tengo entendido, el diálogo de importación de código se salta todos los scripts HTML, así que no puedo reproducir el problema en la demo ¿Cuál es el comportamiento esperado? El editor debe eliminar bloques de script muertos antes de añadir un nuevo bloque de script al final del HTML generado Describe el error detallado He definido un componente con script (https://grapesjs.com/docs/modules/Components-js.html) en mi proyecto. Cuando añado este componente al editor y guardo la plantilla, el editor genera el HTML y añad...
Respuestas (4)
No puedo reproducir esto, quizá puedas aportar más información sobre el componente personalizado en sí, de todas formas sospecho que es un problema relacionado con el almacenamiento. ¿Estás almacenando y luego cargando páginas a partir del HTML generado?
Normalmente, los scripts en línea van en el cuerpo en la parte inferior. ¿Quizá podrías ponerlo ahí?
No añado nada por mi cuenta. El editor añade los scripts relacionados con mis componentes en una nueva etiqueta de script al final del HTML generado. Por favor, echa un vistazo a este archivo: https://github.com/artf/grapesjs/blob/dev/src/editor/model/Editor.js#L513 Creo que quizá hay algo mal aquí...
Gracias por informar de esto, @am1rb. El problema con El editor no elimina los bloques de script muertos parece ser una condición de carrera o un problema de sincronización de gestión de estado. Esto suele ocurrir cuando los eventos del ciclo de vida de los componentes y las modificaciones del DOM...
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