Issue #3510💬 RespondidoAbierto el 2 de junio de 2021por iabhiyaanReacciones 0

Rerenderizar rasgos tras ciertos eventos (por ejemplo, clic)

Respuesta rápidapor artf

createInput se llama una vez, si quieres actualizar la interfaz de usuario de tu rasgo, confía en 'onUpdate', que se llama cada vez que cambias la selección. PD. Por favor, evita usar Problemas para preguntas, revisa la pestaña de Discusiones

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Pregunta

¿Cómo volver a renderizar los rasgos después de hacer clic en botones? Nota: El rerenderizado no debería ser una modificación del dom. He creado una función que renderizaría el rasgo llamando a 'render()' dentro de 'createInput()' ¿Hay alguna forma de volver a renderizar los rasgos con la cadena dom más nueva y actualizada que se creó primero en 'createInput()'?

Respuestas (2)

artf10 de junio de 2021

createInput se llama una vez, si quieres actualizar la interfaz de usuario de tu rasgo, confía en 'onUpdate', que se llama cada vez que cambias la selección.

PD. Por favor, evita usar Problemas para preguntas, revisa la pestaña de Discusiones

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @iabhiyaan.

Buena pregunta sobre Rerender rasgos después de ciertos eventos (por ejemplo, click). El enfoque recomendado con GrapesJS es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


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