Re render traits after certain events (e.g click)
createInput se llama una vez, si quieres actualizar la interfaz de usuario de tu rasgo, confía en 'onUpdate', que se llama cada vez que cambias la selección. PD. Por favor, evita usar Problemas para preguntas, revisa la pestaña de Discusiones
Lee la respuesta completa abajo ↓Pregunta
¿Cómo volver a renderizar los rasgos después de hacer clic en botones? Nota: El rerenderizado no debería ser una modificación del dom. He creado una función que renderizaría el rasgo llamando a 'render()' dentro de 'createInput()' ¿Hay alguna forma de volver a renderizar los rasgos con la cadena dom más nueva y actualizada que se creó primero en 'createInput()'?
Respuestas (2)
createInput se llama una vez, si quieres actualizar la interfaz de usuario de tu rasgo, confía en 'onUpdate', que se llama cada vez que cambias la selección.
PD. Por favor, evita usar Problemas para preguntas, revisa la pestaña de Discusiones
Gracias por informar de esto, @iabhiyaan. Buena pregunta sobre Rerender rasgos después de ciertos eventos (por ejemplo, click). El enfoque recomendado con GrapesJS es usar la API orientada a eventos. Empieza aquí: Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico Busca el método del oye...
Preguntas y respuestas relacionadas
Continúa investigando con debates sobre temas similares.
Issue #3249
QUESTION regarding JSON stored by the StorageManager
Oye, @artf. Quiero acceder al json que se genera cuando se almacena una plantilla sin almacenar realmente la plantilla. El objeto json se p...
Issue #3237
Add Trait For wrapper
Hola @artf He añadido rasgo para el envoltorio de esta manera. ¿Cómo puedo realizar la función de iniciación para ello? Aquí está el código...
Issue #3340
GJS-CV-tools en una posición incorrecta cuando pongo grapesjs en un splitpanes
Hola, gracias por tu trabajo. Tengo un problema. Quiero hacer una vista tipo codepen y que la vista de grapesjs sea arrastrable hacia arrib...
Issue #3415
Custom Asset Manager. How to set bg image
¡Hola! Estoy creando un modal personalizado para el Asset Manager y, básicamente, parece que necesito anular el comando '''open-assets'. ¿C...
Plugins de pago que cumplen con este problema
Seleccionado por temas clave y relevancia de etiquetas para ayudarte a enviar más rápido.
Cargando recomendaciones de plugins de pago...
Consulta los plugins de código abierto de GrapesJS en GitHub O haz una búsqueda rápida en nuestro catálogo gratuito.
Explora plugins gratuitos →Los plugins premium incluyen soporte, actualizaciones regulares y funciones listas para producción — ahorrando días de trabajo de integración.
Explora plugins premium →Tutoriales relacionados
Guías detalladas sobre el mismo tema.
Tutorial
Introducing Search on GJS.Market
GJS.Market now has one search across everything we publish — plugins, articles, community questions, guides, authors and services. Press ⌘K from any page.
Tutorial
Cómo construir un creador de páginas impulsado por IA con GrapesJS en 2026
Lo que aprendimos construyendo GJSDocs — desde la simple generación de texto con IA hasta la edición visual estructurada y consciente del contexto
Tutorial
¿Cuánto cuesta construir un creador de páginas SaaS en 2026?
¿Cuánto cuesta crear un creador de páginas SaaS en 2026? Explora los costes realistas de desarrollo, los plazos, las funciones y cómo el uso de GrapesJS puede r
Explorar categorías de plugins
Ve directamente a las páginas de categorías de plugins en el marketplace.