Issue #4506💬 RespondidoAbierto el 10 de agosto de 2022por tyuterryReacciones 0

Error en el bloque de arrastre con modo de arrastre: absoluto

Respuesta rápidapor artf

Gracias @tyutony el problema ya estaba solucionado (https://github.com/artf/grapesjs/pull/4487). Desafortunadamente, la única solución ahora sería exponer globalmente la instancia 'editor' ('window.editor = grapesjs.init({...})`)

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Pregunta

Versión GrapesJS

  • Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS

¿Qué navegador usas?

Chrome v103

Enlace de demo reproducible

https://stackblitz.com/edit/js-1xpo7b

Describe el bicho

¿Cómo reproducir el bicho?

  1. usar modo drag: absoluto (modo diseñador)
  2. arrastrar un bloque desde el Administrador de bloques

No puedo reproducirme en JSFiddle aquí, pero no sé cómo.

Supongo que es CDNs Grapesjs diferente de la versión npm grapesjs.

¿Cuál es el comportamiento esperado? Sin error y el editor no se queda atascado

¿Cuál es el comportamiento actual? Error de consola: el editor no está definido y el editor se atala

! 1660117887338

Código de conducta

  • Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto

Respuestas (4)

artf12 de agosto de 2022

Gracias @tyutony el problema ya estaba solucionado (https://github.com/artf/grapesjs/pull/4487). Desafortunadamente, la única solución ahora sería exponer globalmente la instancia 'editor' ('window.editor = grapesjs.init({...})`)

wunksert15 de septiembre de 2022

@tyutony estoy pasando por lo mismo, ¿encontraste alguna solución? No parece que el error esté arreglado

artf15 de septiembre de 2022

@wunksert está arreglado pero aún no se ha publicado (la nueva versión se publicará pronto)

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @tyuterry.

Buena pregunta sobre Error en el bloque de arrastre con modo de arrastre: absoluto. El enfoque recomendado con GrapesJS es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


**Si sigues atascado:**
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