La actualización() de tipos personalizados añadidos a StyleManager ya no se activa al cambiar entre algunos objetivos.
Lo mismo que se describe aquí, no es un problema: https://github.com/artf/grapesjs/issues/4350
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Versión GrapesJS
- Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS
¿Qué navegador usas?
Chromium 104
Enlace de demo reproducible
https://jsfiddle.net/aw8p0h9j/
Describe el bicho
¿Cómo reproducir el bicho?
- Abre el enlace de jsfiddle.
- Haz clic entre los divs y luego entre cualquiera de los divs y el fondo.
¿Cuál es el comportamiento esperado? En versiones antiguas de grapesjs (0.17.26), se activa la actualización y la consola registra los clics, se ejecuta el código de update().
¿Cuál es el comportamiento actual? En la versión 0.20.1 de grapesjs, la actualización no se activa al cambiar entre diferentes objetivos, al menos cuando 1. sin valor de propiedad en el componente, 2. el valor en los componentes es el mismo, ...
JS: '''js const editor = grapesjs.init({ Contenedor: '#gjs', fromElement: 1, Altura: '100%', styleManager: {}, storageManager: { type: 0 }, Plugins: ['GJS-Blocks-Basic', ] });
const sm = editor. StyleManager;
sm.addType('newinput', { Crear interfaz create({ props, change }) { const el = document.createElement('div'); el.innerHTML = '<clase de entrada="mi-entrada" />'; const inputEl = el.querySelector('.my-input'); inputEl.addEventListener('change', event => change({ event })); inputEl.addEventListener(', event => change({ event, partial: true })); devuelve El; }, Propagar cambios en la interfaz hasta los objetivos emit({ props, updateStyle }, { evento, parcial }) { console.log("Cambio de valor."); }, Actualizar la interfaz (por ejemplo, cuando se cambia el destino) update({ value, el }) { console.log("Objetivo cambiado", Fecha.ahora()); }, Limpia la memoria de efectos secundarios si es necesario (por ejemplo, escuchadores globales de eventos, etc.) destruir() {} })
Añadir nuevo sector const newSector = sm.addSector('sector-id', { nombre: 'Nuevo sector', Abierto: Cierto, Propiedades: [ { nombre: "Propiedad personalizada", tipo: "newinput", propiedad: "acolchado", } ], });
HTML:
'''html
<div id="gjs">
<div style="padding: 25px">Los logs aparecen solo al hacer clic entre el cuerpo y cualquiera de los divs, pero no entre divs.</div>
<div style="padding: 25px">Mientras los divs tengan el mismo valor de relleno, no hay log al hacer clic entre ellos.</div>
</div>
¿Esto es un cambio intencionado o un bug?
Código de conducta
- Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto
Respuestas (4)
Lo mismo que se describe aquí, no es un problema: https://github.com/artf/grapesjs/issues/4350
Sí, pero incluso en el caso de una interfaz personalizada, la actualización se omite si el valor no cambia, ya que no es necesario.
El código que pegué está usando la API estándar, prácticamente copiada y pegada de la documentación. Y claramente el mecanismo de la actualización ha cambiado entre las versiones.
Antes, si se había cambiado el elemento objetivo, se activaba la actualización y podíamos ejecutar código que, bajo ciertas condiciones, volvía a renderizar el componente. @artf cuál sería tu propuesta de mejor estrategia para reemplazarlo ahora? ¿Debería añadir un oyente personalizado para apuntar al evento de cambio? ¿Cuál es tu recomendación de implementación que asegure más compatibilidad con los cambios centrales de grapesjs?
En resumen, necesito poder llamar a un callable y tanto obtener como establecer el valor de la entrada personalizada.
Gracias por informar de esto, @bit-ocean.
Buena pregunta sobre update() de tipos personalizados añadidos a StyleManager ya no se activa al cambiar entre algunos objetivos.. El enfoque recomendado con StyleManager es usar la API orientada a eventos.
Empieza aquí:
- Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
- Busca el método del oyente de eventos 'on()'
- La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes
Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));
Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));
**Si sigues atascado:**
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