Issue #4765✓ ResueltoAbierto el 2 de diciembre de 2022por wunksertReacciones 3

La forma documentada de analizar @keyframes no funciona

Respuesta rápidapor artf2

Hola @wunksert hubo un problema relacionado con los fotogramas clave aquí que ya estaba solucionado pero aún no se había lanzado.

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Pregunta

Versión GrapesJS

  • Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS

¿Qué navegador usas?

Chrome v107

Describe el bicho

¿Cómo reproducir el bicho?

  1. Sigue estas instrucciones aquí para crear tu propio analizador CSS e introduce una cadena de reglas CSS @keyframes. Usé el analizador de publicaciones preconstruido aquí: aquí
  2. La estructura sale del analizador y coincide perfectamente con la documentación (ver captura de pantalla adjunta), pero no se produce ninguna animación <img width="302" alt="Captura de pantalla 2022-12-01 a las 8 59 53 PM" src="https://user-images.githubusercontent.com/12617956/205198051-0dc468a7-c0cb-4649-9429-a92c001e4117.png">

¿Cuál es el comportamiento esperado? Una animación

¿Cuál es el comportamiento actual? El elemento no se anima. Esta es la estructura HTML... Puede que me equivoque, pero no creo que pueda interpretar eso como una animación. El elemento con 'animation-name: spinAnimation' definitivamente no lo está viendo. <img width="483" alt="Captura de pantalla 2022-12-01 a las 9:07 50 PM" src="https://user-images.githubusercontent.com/12617956/205198530-5668bcea-2d17-4f8e-8774-9996e7310b3d.png">

Si uso la solución alternativa de CssComposer documentada aquí, la animación funciona. Sin embargo, no es un buen enfoque porque necesito un nombre de animación único para cada componente que dejo en el editor. Por ejemplo, podría tener 5 componentes diferentes que giran a distintas velocidades, y tendría que gestionar manualmente todos los nombres de animación si uso CssComposer, que creo que es un alcance global.

Si es necesario ejecutar algo de código para reproducir el error, pégalo aquí abajo: Aquí está mi definición de modelo: '''js

hijo const = { modelo: { valores predeterminados:{ etiquetaNombre: 'div', atributos:{ Clase: 'Spin-element_child' }, arrastrable:falso, removible:false, droppable:false, resaltable:false, bloqueado:Cierto, Estilos: ' @keyframes spinAnimation{ 0% { transformar: rotar(0grad) } 100% { transformar: rotar (360º) } } .spin-element_child{ Pantalla:Heredar; altura: heredar; ancho:heredar; color de fondo: RGB (0 0 255); nombre de animación: spinAnimation; Duración de la animación: 1000ms; } ` } } }


### Código de conducta

- [X] Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto

Respuestas (4)

👍 Muy útilartf5 de diciembre de 2022

Hola @wunksert hubo un problema relacionado con los fotogramas clave aquí que ya estaba solucionado pero aún no se había lanzado.

wunksert16 de diciembre de 2022

@artf genial! ¿Sabes cuándo será el lanzamiento?

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @wunksert.

Buena pregunta sobre La forma documentada de analizar @keyframes no funciona. El enfoque recomendado con StyleManager es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


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