El lienzo infinito aumenta su altura infinitamente cuando hay un elemento con una altura mínima de 100 vh
Evita usar lienzo infinito porque nunca se documentó y ni siquiera se terminó como funcionalidad.
Lee la respuesta completa abajo ↓Pregunta
Versión GrapesJS
- Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS
¿Qué navegador usas?
Arc versión 1.29.0 (46113)
Enlace de demo reproducible
https://grapesjs-react-custom-ui-vrkhwc.stackblitz.io
Describe el bicho
¿Cómo reproducir el bicho?
- Habilitar un lienzo infinito
- Añadir al menos dos componentes al lienzo
- Establece una altura mínima de 100 vh para uno de ellos
¿Cuál es el comportamiento esperado? La altura del lienzo no debería aumentar infinitamente.
¿Cuál es el comportamiento actual? La altura del lienzo aumenta infinitamente.
El método más sencillo para ajustar la altura mínima en esta demo es usando el inspector. El mismo error ocurre al intentar configurarlo a través de GrapesJS.
Código de conducta
- Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto
Respuestas (2)
Evita usar lienzo infinito porque nunca se documentó y ni siquiera se terminó como funcionalidad.
Gracias por informar de esto, @mauriciolcs2.
Buena pregunta sobre El lienzo infinito aumenta su altura infinitamente cuando hay un elemento con una altura mínima de 100vh. El enfoque recomendado con Canvas es usar la API orientada a eventos.
Empieza aquí:
- Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
- Busca el método del oyente de eventos 'on()'
- La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes
Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));
Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));
**Si sigues atascado:**
- Compartir una reproducción mínima de CodeSandbox
- Incluye lo que ya has probado
- Menciona tu versión GrapesJS
- ¡La comunidad está aquí para ayudar!
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