Modelo de componentes y visualización cada vez que se arrastra sobre cada componente presente en Canvas donde puede ser colocado
@mohamedsalem401 esto probablemente ocurra por el editor superficial. Creo que tendría sentido aprovechar la opción 'temporal' (que ya usamos para saltar algunas acciones) en canMove. ¿Qué pasa? '''js const wrapper = this.getShallowWrapper(); srcModel = ¿wrapper?. append(source, { temporary: true })[0] || nulo; ```
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Versión GrapesJS
- Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS
¿Qué navegador usas?
Versión de Chrome 130.0.6723.59 (Versión oficial) (arm64)
Enlace de demo reproducible
https://codepen.io/btmkt/pen/QWeOJRB?editors=1111
Describe el bicho
¿Cómo reproducir el bicho?
- Abrir la consola.
- Colocar varios componentes dentro del lienzo (fácil de reproducir con 3 columnas, por ejemplo).
- Arrastra el componente 'test-comp' añadido al final en la categoría 'extra' sobre los componentes añadidos.
¿Cuál es el comportamiento esperado? Los eventos de 'modelar' y 'ver' de inicio de los componentes (al menos, no estoy seguro si hay otros) deberían activarse solo al soltar el componente en el Lienzo y no siempre cuando se arrastre por encima de un componente en el que pueda ser soltado.
¿Cuál es el comportamiento actual? Los eventos de init de los componentes 'model' y 'view' se activan cada vez que lo arrastras sobre un componente en el que se puede soltar, y dos veces cuando se solta. Esto causa muchos problemas, especialmente si, por ejemplo, activas una apertura modal (añadirá tantos modales, si no está condicionado, cuantas veces se active 'init').
También he creado un lápiz para la versión 0.21.13 (https://codepen.io/btmkt/pen/OJKOrPQ?editors=1111) para que puedas ver la diferencia, se aplican los mismos pasos para reproducir el problema. Actualmente estoy en la v0.21.10, que funciona igual que la v0.21.13, al menos según mis pruebas, y me gustaría subir a la v.0.22.1, pero no puedo debido a este nuevo comportamiento.
Por favor, dime si necesitas más información. Gracias.
Código de conducta
- Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto
Respuestas (4)
@mohamedsalem401 esto probablemente ocurra por el editor superficial. Creo que tendría sentido aprovechar la opción 'temporal' (que ya usamos para saltar algunas acciones) en canMove. ¿Qué pasa? '''js const wrapper = this.getShallowWrapper(); srcModel = ¿wrapper?. append(source, { temporary: true })[0] || nulo;
@artf Sí, sospecho que tiene que ver con el editor superficial. Espero que la opción temporal funcione y entonces abriré un registro permanente
@mohamedsalem401 esto probablemente ocurre por culpa del editor superficial. Creo que tendría sentido aprovechar la opción 'temporal' (que ya usamos para saltar algunas acciones) en canMove. ¿Qué pasa?
'''js const wrapper = this.getShallowWrapper(); srcModel = envoltorio?. append(source, { temporary: true })[0] || nulo;
Hola @artf,
El cambio anterior, que vi implementado, no parece solucionar el comportamiento que encontré. Sigue siendo igual que en la versión 0.22.1. He actualizado el lápiz a 0.22.3 (https://codepen.io/btmkt/pen/QWeOJRB?editors=1111) y también he hecho algunas pruebas en mi app que confirman lo anterior.
Gracias. Espero que lo intentes de nuevo.
Gracias por informar de esto, @bt-mkt.
Buena pregunta sobre Component model and view inits cada vez que se arrastra sobre cada componente presente en Canvas en el que se puede colocar. El enfoque recomendado con Canvas es usar la API orientada a eventos.
Empieza aquí:
- Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
- Busca el método del oyente de eventos 'on()'
- La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes
Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));
Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));
**Si sigues atascado:**
- Compartir una reproducción mínima de CodeSandbox
- Incluye lo que ya has probado
- Menciona tu versión GrapesJS
- ¡La comunidad está aquí para ayudar!
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