Issue #6269💬 RespondidoAbierto el 25 de octubre de 2024por bt-mktReacciones 3

Modelo de componentes y visualización cada vez que se arrastra sobre cada componente presente en Canvas donde puede ser colocado

Respuesta rápidapor artf1

@mohamedsalem401 esto probablemente ocurra por el editor superficial. Creo que tendría sentido aprovechar la opción 'temporal' (que ya usamos para saltar algunas acciones) en canMove. ¿Qué pasa? '''js const wrapper = this.getShallowWrapper(); srcModel = ¿wrapper?. append(source, { temporary: true })[0] || nulo; ```

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Pregunta

Versión GrapesJS

  • Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS

¿Qué navegador usas?

Versión de Chrome 130.0.6723.59 (Versión oficial) (arm64)

Enlace de demo reproducible

https://codepen.io/btmkt/pen/QWeOJRB?editors=1111

Describe el bicho

¿Cómo reproducir el bicho?

  1. Abrir la consola.
  2. Colocar varios componentes dentro del lienzo (fácil de reproducir con 3 columnas, por ejemplo).
  3. Arrastra el componente 'test-comp' añadido al final en la categoría 'extra' sobre los componentes añadidos.

¿Cuál es el comportamiento esperado? Los eventos de 'modelar' y 'ver' de inicio de los componentes (al menos, no estoy seguro si hay otros) deberían activarse solo al soltar el componente en el Lienzo y no siempre cuando se arrastre por encima de un componente en el que pueda ser soltado.

¿Cuál es el comportamiento actual? Los eventos de init de los componentes 'model' y 'view' se activan cada vez que lo arrastras sobre un componente en el que se puede soltar, y dos veces cuando se solta. Esto causa muchos problemas, especialmente si, por ejemplo, activas una apertura modal (añadirá tantos modales, si no está condicionado, cuantas veces se active 'init').

También he creado un lápiz para la versión 0.21.13 (https://codepen.io/btmkt/pen/OJKOrPQ?editors=1111) para que puedas ver la diferencia, se aplican los mismos pasos para reproducir el problema. Actualmente estoy en la v0.21.10, que funciona igual que la v0.21.13, al menos según mis pruebas, y me gustaría subir a la v.0.22.1, pero no puedo debido a este nuevo comportamiento.

Por favor, dime si necesitas más información. Gracias.

Código de conducta

  • Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto

Respuestas (4)

artf5 de noviembre de 2024

@mohamedsalem401 esto probablemente ocurra por el editor superficial. Creo que tendría sentido aprovechar la opción 'temporal' (que ya usamos para saltar algunas acciones) en canMove. ¿Qué pasa? '''js const wrapper = this.getShallowWrapper(); srcModel = ¿wrapper?. append(source, { temporary: true })[0] || nulo;

mohamedsalem4015 de noviembre de 2024

@artf Sí, sospecho que tiene que ver con el editor superficial. Espero que la opción temporal funcione y entonces abriré un registro permanente

bt-mkt8 de noviembre de 2024

@mohamedsalem401 esto probablemente ocurre por culpa del editor superficial. Creo que tendría sentido aprovechar la opción 'temporal' (que ya usamos para saltar algunas acciones) en canMove. ¿Qué pasa?

'''js const wrapper = this.getShallowWrapper(); srcModel = envoltorio?. append(source, { temporary: true })[0] || nulo;

Hola @artf,

El cambio anterior, que vi implementado, no parece solucionar el comportamiento que encontré. Sigue siendo igual que en la versión 0.22.1. He actualizado el lápiz a 0.22.3 (https://codepen.io/btmkt/pen/QWeOJRB?editors=1111) y también he hecho algunas pruebas en mi app que confirman lo anterior.

Gracias. Espero que lo intentes de nuevo.

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @bt-mkt.

Buena pregunta sobre Component model and view inits cada vez que se arrastra sobre cada componente presente en Canvas en el que se puede colocar. El enfoque recomendado con Canvas es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


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