Se ajustan elementos a una posición incorrecta al redimensionar
@jsxOverdose impulsado una solución para esta nueva versión: https://github.com/GrapesJS/grapesjs/releases/tag/v0.22.11
Lee la respuesta completa abajo ↓Pregunta
Versión GrapesJS
- Confirmo que uso la última versión de GrapesJS
¿Qué navegador usas?
Chrome 138.0.7204.101
Enlace de demo reproducible
https://jsfiddle.net/u3L89ejh/1/
Describe el bicho
¿Cómo reproducir el bicho?
- Redimensionar la imagen
- Arrástralo a otro lugar del lienzo
- Haz clic en uno de esos cuadritos azules del redimensionador
- Observa cómo la imagen cambia de posición
¿Cuál es el comportamiento esperado?
- Debería quedarse donde lo dejé
- Si los valores superior/izquierdo/derecho/inferior no tienen unidades, tratar los valores como 'px', no como '%'.
¿Cuál es el comportamiento actual?
- Cuando mueves la imagen, arriba e izquierda se comportan bien con los valores de los píxeles.
- Pero en el momento en que tocas un redimensionador, cambia a '%' y de repente salta a una posición completamente nueva en el lienzo.
Código de conducta
- Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto
Respuestas (3)
@jsxOverdose impulsado una solución para esta nueva versión: https://github.com/GrapesJS/grapesjs/releases/tag/v0.22.11
@artf En la nueva versión, hay otro error: cuando pulsas una de las manijas de redimensionamiento en el eje Y, la imagen se agranda significativamente. Aquí tienes la demo: https://jsfiddle.net/du81zL6r/
Gracias por informar de esto, @jsxOverdose.
Buena pregunta sobre El elemento se ajusta a una posición incorrecta al redimensionar. El enfoque recomendado con Canvas es usar la API orientada a eventos.
Empieza aquí:
- Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
- Busca el método del oyente de eventos 'on()'
- La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes
Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));
Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));
**Si sigues atascado:**
- Compartir una reproducción mínima de CodeSandbox
- Incluye lo que ya has probado
- Menciona tu versión GrapesJS
- ¡La comunidad está aquí para ayudar!
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