Compara GrapesJS y Unlayer para la creación de correo electrónico y páginas, personalización, alojamiento, almacenamiento, integraciones, precios y control de desarrolladores. Descubre qué editor visual es la mejor base para tu producto.
Núcleo BSD-3-Clause, v0.23.6Planos Unlayer revisados en septiembre de 2026Cuatro constructores de Unlayer comparados, ningunoSin precios inventados, sin plazos prometidos
Unlayer
Una plataforma de edición gestionada. Tu aplicación carga el SDK, y el editor junto con las funciones que lo rodean son operados por Unlayer. El diseño del JSON vuelve a ti.
Your application
Unlayer SDK
editor.unlayer.com/embed.js
Managed visual editor
Unlayer platform features
Design JSON → your database
GrapesJS
Un framework de editor que instalas. Tu app es la propietaria de los componentes, el API donde guarda, la base de datos que hay detrás y la canalización que publica el resultado.
Your application
grapesjs (npm)
Your components + blocks
Your API
Your database
Your publishing / rendering
Gestionado por el proveedor
Paquete de código abierto
Tu solicitud
Unlayer
Una plataforma de edición gestionada. Tu aplicación carga el SDK, y el editor junto con las funciones que lo rodean son operados por Unlayer. El diseño del JSON vuelve a ti.
Your application
Unlayer SDK
editor.unlayer.com/embed.js
Managed visual editor
Unlayer platform features
Design JSON → your database
GrapesJS
Un framework de editor que instalas. Tu app es la propietaria de los componentes, el API donde guarda, la base de datos que hay detrás y la canalización que publica el resultado.
La mayor parte de esta página es detallada. La elección que hay debajo es corta, así que aquí la tienes antes que nada. Ninguna respuesta es incorrecta: resuelven problemas diferentes.
Elige Unlayer
Quieres una plataforma de desarrolladores gestionados
Unlayer agrupa cuatro constructores — correo electrónico, página, ventana emergente y documento — detrás de un solo SDK, y ejecuta el editor por ti. Si la plataforma ya hace lo que tu producto necesita, adoptarlo es menos trabajo que construir el equivalente.
Quieres una plataforma de desarrolladores gestionados
Quieres reducir el trabajo de infraestructuras
Necesitas una experiencia de edición visual lista para usar
Tus requisitos se ajustan a la plataforma tal y como se envía
Prefieres un servicio gestionado a poseer la capa de editor
GrapesJS es un framework de edición que instalas y amplías. Nada sobre el lienzo, el conjunto de bloques, los paneles o el almacenamiento se decide por ti — que es el punto en que la edición visual es una característica de tu producto y no una herramienta adjunta.
Quieres incrustar el editor en tu propio SaaS
Necesitas componentes y bloques personalizados
Quieres tu propio almacenamiento y tu propio backend
Necesitas una experiencia de usuario de editor altamente personalizada
Quieres alojar por tu cuenta y ampliar a través de plugins
Ambos productos ponen un lienzo de arrastrar y soltar delante de tus usuarios. La diferencia está en todo lo que rodea ese lienzo: quién dirige el editor, quién decide cómo se comporta y cuánto del producto que lo rodea depende de ti para definir.
Unlayer
Una plataforma de edición gestionada. Tu aplicación carga el SDK, y el editor junto con las funciones que lo rodean son operados por Unlayer. El diseño del JSON vuelve a ti.
Your application
Unlayer SDK
editor.unlayer.com/embed.js
Managed visual editor
Unlayer platform features
Design JSON → your database
GrapesJS
Un framework de editor que instalas. Tu app es la propietaria de los componentes, el API donde guarda, la base de datos que hay detrás y la canalización que publica el resultado.
Your application
grapesjs (npm)
Your components + blocks
Your API
Your database
Your publishing / rendering
Gestionado por el proveedor
Paquete de código abierto
Tu solicitud
Con Unlayer, menos parte del diagrama es tuya para construir — y menos para que sigas funcionando. Ese es el intercambio, declarado a su favor.
Con GrapesJS, más parte del diagrama es tuyo. Cada caja que posees es una caja que decides tú y una caja que mantiene tu equipo.
GrapesJS te da el motor de edición visual. Tu aplicación decide cómo funciona el resto del producto.
Unlayer
Your App
↓→
Unlayer SDK
↓→
Unlayer platform
Tres etapas: tu app se comunica con el SDK, el SDK se comunica con la plataforma.
GrapesJS
Your App
↓→
GrapesJS
↓→
Your components
↓→
Your API
↓→
Your database
↓→
Your publishing
Seis etapas, porque el editor se detiene en el lienzo y tu producto continúa.
Constructores Unlayer
displayMode: "email"
displayMode: "web"
displayMode: "popup"
displayMode: "document"
Cuatro constructores detrás de un SDK, seleccionados con la opción displayMode. Unlayer no es un producto solo para correo electrónico.
Componentes del framework Unlayer
react-email-editor
vue-email-editor
angular-email-editor
Componentes oficiales para los tres principales frameworks. GrapesJS publica solo un envoltorio oficial de React; Vue y Angular utilizan el JavaScript API simple.
Comparación de características
GrapesJS vs Unlayer, fila por fila
La mayoría de las filas de abajo no son respuestas de sí o no, así que no se escriben como ✓ y ✗. "Nativo", "vía plugin", "dependiente del plan" y "tu aplicación" son las respuestas honestas, y una tabla que las aplanara en ticks sería más fácil de leer y estar equivocada.
Capacidad
GrapesJS
Unlayer
Tipo de producto
Framework editor de código abierto que instalas
Plataforma de edición embebible gestionada
Generador de correo electrónico
Mediante presets y plugins (MJML, sets de bloques de boletines)
Nativo — el modo de visualización del correo electrónico
Constructor de páginas
Nativo — el lienzo por defecto
Nativo — el modo de visualización web
Ventanas emergentes / constructor de documentos
Implementación personalizada en el mismo lienzo
Nativo — los modos de ventana emergente y de visualización de documentos
Edición visual
Nativo
Nativo
Arrastrar y soltar
Nativo
Nativo
Bloques personalizados
Nativo — BlockManager, ilimitado, definido en tu código
Depende del plan — Bloques personalizados del nivel Scale
Componentes personalizados
Nativo — tus propios tipos de componentes, modelos y traits
Herramientas personalizadas — del nivel Launch
Plantillas
Tu aplicación — JSON, tú defines y almacenas
Tu aplicación, además de las plantillas alojadas por plan
Activos
Asset Manager conectado a tu almacenamiento
Alojado por defecto; Almacenamiento personalizado desde la capa Launch
Edición responsiva
Nativo — Device Manager, tus propios puntos de quiebre
Nativo; modo de diseño móvil del nivel Launch
Editor personalizado UI
Nativo — los paneles, comandos y el diseño son tu código
Dependiente del plan — CSS personalizado, temas y pestañas de Optimize
Marca blanca
Nativo — el editor se entrega dentro de tu paquete
Del nivel Launch
React
@grapesjs/react (MIT) o el JS API sencillo
Componente oficial react-email-editor
Vue
JS API simple o un envoltorio comunitario — sin paquete oficial
Componente oficial vue-email-editor
Angular
JS API simple o un envoltorio comunitario — sin paquete oficial
Componente oficial angular-email-editor
Next.js
Importación solo para el cliente; funciona en ambos routers
react-email-editor, solo para clientes
Entrega de la edición
Paquete npm incluido con tu aplicación
Script de editor.unlayer.com, con dominios permitidos registrados
API
Completa JavaScript API dentro de tu app — sin saltos en la red
Editor JS API más un API en la nube alojado de la categoría Launch
Almacenamiento personalizado
Storage Manager publica en tu endpoint
Diseño JSON devuelto a tu aplicación; archivo Almacenamiento personalizado desde Launch
Base de datos propia
Tuyo — cualquier motor, cualquier esquema
Tu caso para el diseño JSON; los datos de la plataforma permanecen con Unlayer
Autoalojamiento
Sí — tú organizas cada parte
Despliegue local / offline en la categoría Enterprise
En el local
Sí — no hay infraestructura de proveedores involucrada
Enterprise — dentro de tu propia VPC
Exportación
getHtml(), getCss(), getProjectData(); ZIP mediante plugin
exportHtml() devuelve HTML y JSON; las exportaciones de imagen/PDF utilizan créditos
Salida HTML
Marca tus propios componentes emitidos
El renderizador de Markup Unlayer emite
Flujo de trabajo MJML
Plugin de preajuste MJML — autor MJML, exportar correo HTML
No la pipeline; Unlayer tiene su propio renderizador de correo electrónico
Ecosistema de plugins
Listados del marketplace 100+ más el ecosistema abierto npm
Funciones de la plataforma por plan, además de herramientas personalizadas que escribas
Control de backend
Tu solicitud
Tu solicitud
Arquitectura de datos
Tuyo, de extremo a extremo
Tuyo para el contenido; las funciones de la plataforma funcionan en la nube de Unlayer
Autenticación
Tu solicitud — GrapesJS no envia ninguna
Tu solicitud
Permisos
Tu solicitud — aplicada por tu backend
Tu solicitud; colaboración en equipo y auditoría de Scale
Multi-inquilina
Tu solicitud
Tu solicitud
Publicación
Tu aplicación — el editor se detiene en el lienzo
Tu solicitud
Analítica
Tu solicitud
Tu solicitud
IA
Tu modelo, conectado por cable como un comando; existen plugins comunitarios
Asistente de IA e Importador de Plantillas de IA de Launch; créditos de IA medidos
Precios
la tarifa de la plataforma $0; pagas ingeniería, alojamiento y mantenimiento
Nivel gratuito, luego planes mensuales publicados; Enterprise cotizado
Dependencia del proveedor
Un paquete de código abierto que puedes pinar, parchear o bifurcar
Las funciones de runtime y plataforma del editor provienen de Unlayer
Las capacidades y los niveles de plan de Unlayer se leen de unlayer.com y docs.unlayer.com en 2026-09-03; Capacidades de GrapesJS de la versión actual; listados de mercado verificados 2026-09-03. Las características con bloqueo de planificación se mueven entre niveles — consulta la propia página de precios de Unlayer antes de presupuestar.
"Control" no es una sola cosa. Con GrapesJS se divide en tres partes: lo que ya hace el motor, lo que puedes añadir desde el ecosistema de plugins y lo que solo tu aplicación puede responder. La tercera lista es la más larga, y fingir lo contrario te haría perder el tiempo.
El motor te da
Áreas 6
Todo dentro del lienzo, sacado de la caja y personalizable.
Lienzo editable
Gestor de bloque
Responsable de estilo
Árbol de capas
Gestor de activos
Commands y keymaps
Los plugins pueden darte
Áreas 5
Capacidades que instalas en lugar de escribir — o escribir una vez y reutilizarlas.
Presets de correo electrónico y MJML
Editores de texto enriquecido
Adaptadores de almacenamiento
Exportación y embalaje
Preajustes del editor UI
Tu aplicación es la propietaria
Áreas 9
GrapesJS no incluye ninguno de estos. Son tuyos de cualquier forma — y también Unlayer.
Usuarios
Autenticación
Organizaciones
Facturación
Permisos
Base de datos
Publicación
Analítica
Lógica de negocio
GrapesJS no proporciona automáticamente estos sistemas backend. Da a tu equipo de ingeniería control sobre cómo se implementan.
El propio editor
Aquí GrapesJS, en esta página
No es una captura de pantalla ni un vídeo. El fotograma de abajo carga el paquete real de grapesjs en la versión 0.23.6 — la misma que instalarías — así que puedes juzgar el lienzo, el arrastre por bloques, el gestor de estilos y el árbol de capas antes de leer una palabra más sobre ellos.
Correo electrónico
¿Construyendo un generador de correos electrónicos?
Esta es la comparación a la que llega la mayoría de la gente a esta página. El generador de correo de Unlayer está listo en el momento en que cargas el SDK. Con GrapesJS ensamblas uno: un conjunto de componentes seguros para correo electrónico en el lienzo, MJML o mesa HTML al salir, y tu propia infraestructura de envío detrás.
Canal de correo electrónico
GrapesJS
↓→
Email components
↓→
MJML / HTML
↓→
Your email infrastructure
GrapesJS produce el marcado. Lo que lo envía, lo rastrea y lo almacena es tu pila de correo electrónico existente — GJS.Market no ejecuta nada de eso.
Correos de marketing
Boletines
Plantillas transaccionales
Creadores de correo CRM
Editores de correo electrónico orientados al cliente
¿Y si necesitas algo más que el correo electrónico?
La misma base de editor cubre la construcción de páginas, porque el lienzo no sabe qué está editando. Unlayer separa estos en modos de visualización; GrapesJS los separa según los componentes que registres.
Utiliza una base de edición extensible para varias experiencias visuales.
SaaS
Integra un editor visual en tu SaaS
Esta arquitectura importa cuando tus propios clientes necesitan al editor — no tu equipo de marketing. El editor se convierte en una característica más entre usuarios, organizaciones, facturación y permisos, y tiene que comportarse como el resto.
Unlayer marca en blanco desde su nivel Launch en adelante, así que esta no es una capacidad que solo tenga una parte. Lo que difiere es la profundidad: con GrapesJS el editor es tu propio código, así que no hay límite entre "el UI del editor" y "el UI de tu producto" que conciliar.
01
La concha
Viñetas, barra de herramientas, iconos y tema — el cromo alrededor del lienzo es el marcado que posees.
Panels
Toolbar
Icons
Theme
02
El vocabulario
Nombres de bloques, categorías, etiquetas de rasgos y estados vacíos en el idioma de tu producto, no en el del editor.
Block names
Categories
Trait labels
Empty states
03
La superficie
Tu dominio, tu sesión, tu navegación, tu canal de soporte. Nada anuncia un tercero.
Your domain
Your auth
Your navigation
Your support
En lugar de presentar a los usuarios un editor de terceros, haz que la edición visual se sienta como una característica nativa de tu producto.
Unlayer ya entrega a tu aplicación el diseño JSON — el contenido es tuyo en ambos productos. Lo que añade GrapesJS es que no hay ninguna otra parte en el bucle: Storage Manager es un cliente HTTP apuntando a un punto final que escribiste.
Persistencia
GrapesJS
↓→
Storage Manager
↓→
REST / GraphQL
↓→
Your API
↓→
Your database
PostgreSQL
MySQL
MongoDB
REST
GraphQL
Headless CMS
editor.jsJS
// The editor is a client of YOUR API. Nothing is stored by GJS.Market.
grapesjs.init({
container: '#gjs',
storageManager: {
type: 'remote',
autosave: true,
stepsBeforeSave: 10,
options: {
remote: {
urlLoad: '/api/templates/42',
urlStore: '/api/templates/42',
// Your session, your headers, your authorization rules.
fetchOptions: (opts) => ({ ...opts, credentials: 'include' }),
},
},
},
});
GrapesJS no proporciona ninguna de estas bases de datos y GJS.Market no aloja nada. Storage Manager es un cliente de tu API — tu esquema, tus migraciones, tus copias de seguridad, tus reglas de autorización.
Construye el editor alrededor de tu sistema de diseño
Los bloques a continuación son ejemplos de cómo es un conjunto de componentes registrados, no productos a la venta. Lo que sea que tu sistema de diseño ya envíe — un hero, una tarjeta de producto, una tabla de precios, un formulario — se convierte en un bloque que tus clientes pueden arrastrar, dejando solo las partes que permitas editables.
Navegación
Tu cabecera, con tus rutas y tu ranura para el logo.
Hero
Titulares, textos de apoyo y el CTA que realmente envias.
Tarjeta de producto
Una tarjeta encuadernada a tu catálogo en lugar de un marcado libre.
Tabla de precios
Planos e intervalos como traits, para que los números se mantengan consistentes.
Testimonios
Presupuestos extraídos de tus propios datos de reseña.
Llamada a la acción
Un botón, un destino, sin forma de romper el estilo.
Forma
Campos conectados por cable a tu endpoint, validación incluida.
Registro
El bloqueo de captura de correo que tu equipo de crecimiento ya ha aprobado.
// Your design system, as an editable component the user can drag in.
editor.DomComponents.addType('pricing-table', {
isComponent: (el) => el.dataset?.gjs === 'pricing-table',
model: {
defaults: {
traits: ['plan', 'currency', 'interval'],
// Only the parts you allow are editable in the canvas.
components: [{ type: 'text', name: 'Plan name' }],
},
},
});
editor.BlockManager.add('pricing-table', {
label: 'Pricing table',
category: 'Your design system',
content: { type: 'pricing-table' },
});
Tus clientes pueden construir con los componentes que pertenecen a tu producto.
Compensaciones
Más control, más responsabilidad
Ambas columnas que aparecen a continuación son ventajas. Ninguna es un hombre de paja, y un equipo que lea solo una de ellas tomará una decisión peor que uno que lea ambas.
Unlayer
Lo que la plataforma te compra
Ventajas reales, y la razón por la que Unlayer es la respuesta correcta para muchos productos.
Infraestructura gestionada — el tiempo de ejecución del editor es el tiempo activo de otra persona
Implementación inicial más rápida: el primer editor funcional está a una etiqueta de script de distancia
Cuatro constructores detrás de una integración, listos al enviar
Menos trabajo de backend para recursos, vistas previas y funciones de plantillas alojadas
Un contrato de apoyo y una hoja de ruta a la que puedas escalar
GrapesJS
Lo que te compra el marco
También ventajas reales — y cada una es una decisión que ahora posee tu equipo.
Extensibilidad: tipos de componentes, traits y comandos son tuyos para definir
Componentes y bloques personalizados sin puerta de nivel
Almacenamiento personalizado contra tu propio API y esquema
Editor personalizado UI, hasta reemplazar completamente los paneles
Autoalojamiento sin runtime del proveedor en la página
Una arquitectura de plugins que puedes extender de forma privada
Con un mayor control viene una mayor responsabilidad de ingeniería.
Coste
¿Cuánto cuesta realmente cada enfoque?
"Unlayer es caro, GrapesJS es gratis" es la comparación equivocada. Un enfoque convierte el coste en una suscripción; el otro lo convierte en tiempo de ingeniería. Ambos son dinero real, y cuál es más barato depende totalmente de tu equipo.
Planes publicados de Unlayer
Plan
Mensual
Anual
Lo que aporta este nivel
Free
$0
—
Los cuatro constructores — correo electrónico, página, ventana emergente y documento
Launch
$250/mo
$2,700/yr
White-labeling, almacenamiento personalizado, herramientas personalizadas, Cloud API, asistente de IA
Scale
$750/mo
$8,100/yr
Bloques personalizados, colaboración en equipo, pestaña de auditoría, temas integrados
Optimize
$2,000/mo
$21,600/yr
Temas personalizados, CSS personalizado, pestañas personalizadas, AMP, previsualizaciones de la bandeja de entrada
Enterprise
Citado
—
Despliegue local / offline, compromisos de seguridad y continuidad
Nombres de planos y precios de listado, tal como se publican en la página de precios de Unlayer, lee en 2026-09-03. Los niveles y las características restringidas cambian — verifica antes de presupuestar.Precios Unlayer
Cuatro capacidades además se miden y venden como paquetes de créditos recurrentes además de un plan. Si importan o no depende de tu volumen — pero un editor autoalojado no tiene un medidor equivalente, y esa diferencia estructural merece la pena conocerla antes de modelar los costes.
Créditos de IA
Créditos a la exportación
Créditos de la bandeja de entrada de previsualización
Créditos de ancho de banda
Las dos formas de gasto
Aquí no hay totales, porque un total honesto necesita tus costes salariales, tu volumen y tu alcance. Lo que sigue es la lista de líneas que cada enfoque pone en la factura, para que puedas fijarlas en función de tus propios números.
Unlayer
Predecible, externo y con precios mensuales.
Suscripción
Una cuota mensual o anual, desde el nivel gratuito en adelante.
Requisitos de niveles
Los bloques personalizados, el white-labeling y el CSS personalizado están cada uno en un nivel diferente — la característica que necesitas marca el plan.
Créditos medidos
IA, exportaciones, previsualizaciones de la bandeja de entrada y ancho de banda se venden como paquetes recurrentes además del plan.
Equipo y colaboración
Las funciones de colaboración y auditoría llegan al nivel Scale en lugar de al primer asiento.
Requisitos de Enterprise
Se citan despliegues locales, compromisos de seguridad y un CSM dedicado, no listados.
Con carga inicial, interna y con precios en tiempo de ingeniería.
Licencia
$0 — el núcleo es BSD-3-Clause y no hay ninguna comisión de plataforma para renovar.
Ingeniería
La integración en sí: componentes, bloques, almacenamiento, permisos y el editor UI que quieres.
Infraestructura
Alojamiento, almacenamiento, entrega de activos y previsualizaciones: las partes que absorbe una plataforma gestionada.
Plugins
Compras puntuales en el mercado donde comprar es mejor que construir. Muchos anuncios son gratuitos.
Mantenimiento
Actualizaciones de versiones, regresiones del navegador y la carga de soporte para un editor que usan tus clientes.
Ninguna de las dos columnas es una cita. Rellena ambas con tus propias cifras en el horizonte para las que realmente planeas — tres años es una cifra común — y compara los totales que obtienes, no los que afirma cualquier otra persona.
El núcleo de GrapesJS no tiene suscripción recurrente a la plataforma, pero el coste total de implementación depende de tu aplicación.
La pregunta directa
¿Puede GrapesJS reemplazar a Unlayer?
Sí, para muchas aplicaciones que principalmente necesitan una capa de edición visual personalizable — pero no es un reemplazo directo con un solo clic para todas las capacidades de la plataforma Unlayer. Aquí tienes la división, para que puedas comprobarla con tu propia lista de características en lugar de confiar en la respuesta.
GrapesJS proporciona
Elementos 9
En la caja, el primer día, sin un nivel al que alcanzar.
Editor visual
Lienzo
Bloques
Componentes
Estilos
Capas
Activos
Commands
Extensibilidad
Los plugins e integraciones pueden proporcionar
Elementos 6
Instalado en lugar de escrito — o escrito una vez, si nada encaja.
Funcionalidad específica del correo electrónico
Conjuntos de bloques adicionales
Integraciones de almacenamiento
Asistencia de IA
Flujos de trabajo especializados
Funcionalidad personalizada
Tu solicitud proporciona
Elementos 9
Cierto también con Unlayer. Nunca fue trabajo del editor.
Usuarios
Autenticación
Organizaciones
Facturación
Permisos
Base de datos
Publicación
Analítica
Lógica de negocio
Las filas que dificultan una migración rara vez son el lienzo. Son las funciones de plataforma con bloqueo de planes en las que un equipo llegó a confiar — previsualizaciones alojadas, pruebas de bandeja de entrada, el importador de IA — cada una de las cuales se convierte en una decisión de construir o integrar en lugar de una casilla de selección.
Migración
Migración de Unlayer a GrapesJS
1
Paso 1
Auditoría
Haz un inventario de la implementación existente del Unlayer: qué modos de visualización están activos, qué funciones planificadas están en uso y cuáles de ellos realmente echaría de menos.
2
Paso 2
Componentes
Mapea los bloques y herramientas personalizadas de las que confían tus usuarios para los tipos de componentes GrapesJS. Aquí es donde se hace visible el verdadero alcance del proyecto.
3
Paso 3
Plantillas
Identifica qué plantillas guardadas son realmente reutilizables. La mayoría de las bibliotecas contienen menos diseños distintos de los que su número de archivos indica.
4
Paso 4
Datos
Mapea el diseño almacenado JSON a tu nuevo modelo de contenido. El esquema de Unlayer es propio; un convertidor es un software que escribirás y probarás.
5
Paso 5
Editor
Integra GrapesJS detrás de la misma superficie de aplicación, con tu endpoint de almacenamiento y tu conjunto de componentes registrados.
6
Paso 6
Renderizado
Verifica la salida. Para el correo electrónico eso significa pruebas reales de clientes; HTML que se vea bien en un navegador no es prueba.
7
Paso 7
Pruebas
Reejecuta los flujos de trabajo que tus usuarios realmente realizan — duplicar una plantilla, restaurar una revisión, enviar una prueba — no solo el camino feliz.
8
Paso 8
Despliegue
Mueve los usuarios gradualmente detrás de una bandera, con ambos editores legibles durante la superposición. Las migraciones de contenido son mucho más fáciles de revertir antes de que el editor antiguo se apague.
Arquitectura de migración
Existing Unlayer
↓
Audit
↓
Components + templates
↓
Migration layer
↓
GrapesJS
↓
Your backend
↓
Your application
La caja central es el trabajo. Todo lo que está a ambos lados es un sistema que ya tienes o un paquete que instalas.
La migración suele ser una migración de arquitectura y modelo de contenido, no simplemente reemplazar un paquete JavaScript por otro.
Extiende GrapesJS en vez de construirlo todo desde cero
Cada anuncio a continuación es un producto real del catálogo GJS.Market, con su nombre en vivo, precio y miniatura. Empieza con el núcleo GrapesJS y añade solo la funcionalidad que tu producto necesita.
Correo electrónico
Bloques seguros para correo electrónico y la pipeline MJML que hay detrás.
Dos carencias honestas, a partir de 2026-09-03: el catálogo no tiene una estantería dedicada a IA — los listados de IA anteriores son plugins individuales, y la asistencia de IA en GrapesJS suele ser un comando que conectas a tu propio modelo en lugar de un asistente incluido — y no tiene roles, permisos ni producto de flujo de aprobación, porque esos pertenecen a tu backend y no al editor.
Servicios
¿Necesitas una alternativa a la Unlayer lista para producción?
La mayor parte del trabajo para dejar una plataforma gestionada no es el editor — sino la arquitectura que lo rodea. Si prefieres no descubrir que en producción, el equipo detrás de este marketplace hace el trabajo de integración además de vender los plugins.
Esta sección está aquí porque una comparación que nunca recomienda el otro producto es un anuncio. Si alguno de los siguientes describe tu situación, adoptar Unlayer probablemente sea la mejor decisión de ingeniería.
Quieres una plataforma gestionada
El tiempo de ejecución del editor, sus actualizaciones y su tiempo de actividad dejan de ser problema de tu equipo. Para un equipo pequeño que lanza una función secundaria, eso vale dinero real.
Necesitas algo que funcione rápido
Una etiqueta de script y un modo de visualización te dan un constructor de cuatro modos funcional. Una integración equivalente con GrapesJS es un proyecto, no una tarde.
Tu caso de uso coincide con la plataforma
Si el conjunto de bloques, la salida y el flujo de trabajo ya encajan, personalizarlos es un trabajo que estarías haciendo por sí mismo.
No quieres mantener la infraestructura del editor
El alojamiento de activos, las previsualizaciones, las pruebas de la bandeja de entrada y el almacenamiento de plantillas tienen que funcionar en algún sitio. En una plataforma gestionada, ese lugar no es tu infraestructura.
Prefieres SaaS a poseer la capa de editor
Algunos equipos prefieren tener un proveedor, un contrato y una hoja de ruta antes que un repositorio. Esa es una estrategia legítima, no un compromiso.
Si varias de estas son ciertas, toma la plataforma gestionada. Luchar contra los incumplimientos de un producto para salvar una suscripción es una forma fiable de gastar más que la suscripción.
El patrón en cada fila de abajo es el mismo: la edición visual es parte de tu producto y no una herramienta a su lado, y los detalles que ven tus clientes son detalles que tú tienes que decidir.
Un editor visual incrustado
El editor está dentro de tu aplicación, bajo tu sesión y tu navegación, y tiene que comportarse como el resto.
Un creador de páginas SaaS
Tus clientes usan el editor, así que sus límites, su conjunto de bloques y su salida son decisiones de producto, no predeterminados por el proveedor.
Un creador de correo personalizado
Componentes seguros para correo electrónico que defines, MJML o tabla HTML que controlas, y tu propia infraestructura de envío detrás.
Un constructor de marca blanca
Nada en la interfaz menciona a un tercero, porque no hay ningún tercero en la página.
Una aplicación autoalojada
Despliegues con espacio aéreo, on-premise o regulados donde no se puede obtener tiempo de ejecución de editor desde un origen externo.
Almacenamiento y publicación personalizados
Borradores, revisiones, aprobaciones y publicaciones que sigan tu modelo de contenido existente en lugar de uno nuevo.
Un requisito por fila, un veredicto. Cuatro filas van para Unlayer, tres son realmente un empate y una depende del plan que seas — si una matriz asigna cada fila a un producto, es una hoja de ventas en lugar de una comparación.
Requisito
Mejor ajustado
Editor visual gestionado
Unlayer
Integración inicial rápida
Unlayer
Plataforma gestionada completa
Unlayer
No hay infraestructura de editor para ejecutar
Unlayer
Editor embebido dentro de SaaS
GrapesJS
Máxima personalización
GrapesJS
Backend personalizado
GrapesJS
Arquitectura de almacenamiento propia
GrapesJS
Producto de marca blanca
GrapesJS
Marco de edición
GrapesJS
Autoalojamiento
Depende del plan
Componentes personalizados
Ambos
Generador de correo electrónico
Ambos
Constructor de páginas
Ambos
Lee las filas que cumplan con tus requisitos en lugar de contarlas. Una fila que realmente te bloquea pesa más que seis que no se aplican.
FAQ
GrapesJS y Unlayer, respondidas directamente
¿Cuál es la diferencia entre GrapesJS y Unlayer?
Unlayer es una plataforma de edición visual gestionada: cargas su SDK y el editor junto con las funciones que lo rodean son operados por Unlayer. GrapesJS es un framework de editor de código abierto que instalas en tu propio paquete y amplías. La diferencia práctica no son las características, sino quién decide cómo se comporta el editor y quién lo mantiene en funcionamiento.
¿Es GrapesJS una alternativa a Unlayer?
Para la capa de edición, sí. GrapesJS cubre el lienzo, bloques, componentes, estilos, capas, recursos y comandos. No reemplaza las funciones alojadas de la plataforma de Unlayer, y nunca proporcionó a los usuarios, facturación o publicación que tu aplicación ya posee.
¿Unlayer es solo un generador de correos electrónicos?
No. Unlayer incluye cuatro constructores seleccionados con la opción displayMode: correo electrónico, web (página), ventana emergente y documentación. Cualquier comparación que lo llame solo correo electrónico está desactualizada.
¿Se puede alojar Unlayer de forma autoalojada?
En el nivel Enterprise, sí — Unlayer ofrece despliegue local y offline, incluyendo ejecuciones dentro de tu propia VPC. En los planes de autoservicio, el editor se carga desde los servidores de Unlayer. Así que el autoalojamiento es una decisión por niveles y no algo que todos los planes incluyan.
¿GrapesJS es de código abierto y bajo qué licencia?
Sí. El paquete central se publica bajo BSD-3-Clause, actualmente en la versión 0.23.6. El envoltorio oficial de React, @grapesjs/react, es MIT. Ambos permiten el uso comercial y de código cerrado — comprueba el texto de la licencia con tus propios requisitos legales.
¿Puedo autoalojar GrapesJS?
Sí, y no hay otra opción: GrapesJS es un paquete npm que se envía dentro de tu paquete. No se obtiene tiempo de ejecución desde GJS.Market ni desde grapesjs.com al cargarse la página, lo que hace que los despliegues regulados y con espacio aéreo sean sencillos.
¿Puedo incrustar GrapesJS en React?
Sí. Usa el envoltorio oficial de @grapesjs/react o el API en JavaScript simple dentro de un efecto. GrapesJS toca la ventana en el ámbito del módulo, así que en una aplicación renderizada por servidor el editor debe importarse solo por el cliente.
¿Puedo usar GrapesJS con Vue o Angular?
Sí, a través del JavaScript API — inicializa el editor contra un elemento contenedor en el gancho de montaje del framework y destrúyelo al desmontarlo. No existe un envoltorio oficial Vue o Angular; existen envoltorios comunitarios y varían en mantenimiento. Unlayer, en cambio, publica componentes oficiales para ambos.
¿Puedo construir un editor de correo electrónico con GrapesJS?
Sí. Un preset MJML o de boletín te da componentes seguros para correo electrónico en el lienzo y HTML en la exportación. Lo que GrapesJS no ofrece es la infraestructura de envío, seguimiento o prueba de bandeja de entrada que lo rodea — que permanece en tu pila de correos.
¿Puede GrapesJS reemplazar a Unlayer?
Para aplicaciones que principalmente necesitan una capa de edición visual personalizable, sí. No es un reemplazo directo: las funciones de plataforma planificada de Unlayer — previsualizaciones alojadas, pruebas de bandeja de entrada, importador de plantillas de IA — se convierten en una decisión de construir o integrar por tu parte.
¿Puedo migrar plantillas Unlayer a GrapesJS?
Los diseños almacenados son JSON que tu aplicación ya almacena, así que nada está bloqueado. Pero el esquema es de Unlayer, y GrapesJS espera sus propios datos de proyecto, así que un convertidor es un software que escribes y pruebas contra tu biblioteca real de plantillas. Trátalo como una migración de modelo de contenido, no como un intercambio de paquetes.
¿Puedo usar mi propia base de datos?
Sí, con cualquiera de los dos productos — ambos entregan el diseño JSON de vuelta a tu aplicación. Con GrapesJS el Storage Manager se publica directamente en un endpoint que escribiste, así que PostgreSQL, MySQL, MongoDB, un servicio REST, un GraphQL API o un CMS sin interfaz son solo implementaciones de ese endpoint.
¿Puedo crear bloques y componentes personalizados?
En GrapesJS, sí, sin puerta de nivel: registra los tipos de componentes con el DomComponents API y añádelos al BlockManager. En Unlayer, las herramientas personalizadas llegan al nivel Launch y los bloques personalizados al nivel Scale.
¿Puedo crear un editor de marca blanca?
Ambos lo soportan. Unlayer es white-label desde la categoría Launch en adelante. Con GrapesJS el editor es tu propio código, así que no hay una superficie del fabricante que ocultar — paneles, iconos, vocabulario y tema son marcados que ya controlas.
¿GrapesJS ofrece un CMS, alojamiento o autenticación?
No, ninguna de las tres. GrapesJS se queda en el lienzo: no se envía usuarios, ni autenticación, ni permisos, ni pipeline de publicación ni alojamiento. Esos pertenecen a tu aplicación — y también pertenecían a tu aplicación con Unlayer.
¿Cuánto cuesta un editor basado en GrapesJS?
No hay suscripción a la plataforma — el núcleo es BSD-3-Clause y cuesta $0 de usar. Tus costes reales son el tiempo de ingeniería para la integración, la infraestructura para alojamiento y activos, cualquier plugin que compres y el mantenimiento continuo. Si eso es menos que una suscripción depende de tu alcance y de tu equipo, así que valora ambos según tus propios números.
Siguiente paso
Construye el editor visual que tu producto necesita
Unlayer te ofrece una plataforma gestionada de edición visual. GrapesJS te da una base de editor extensible que puedes integrar, personalizar y conectar a tu propia arquitectura de producto. Tres formas de empezar, dependiendo de cuánto quieras construir tú mismo.
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