Quieres una plataforma, no un proyecto de construcción
Si nadie en el equipo quiere tener una hoja de ruta para editores, adoptar una que ya existe es la decisión más barata con diferencia.
PageKit: el creador de sitios GrapesJS autoalojado, con el código fuente incluido. Obtener acceso anticipado
Compara GrapesJS y Plasmic para la creación visual de páginas, aplicaciones React, productos SaaS, integraciones con CMS, extensibilidad, infraestructura y propiedad del editor.Plasmic es una plataforma de desarrollo visual. GrapesJS es un framework de edición para crear tu propia experiencia de edición visual. La mayoría de las diferencias que aparecen a continuación derivan de esa distinción más que de una carrera de largometrajes.
Plataforma de desarrollo visual
Plasmic se describe a sí mismo como una plataforma de edición visual y contenido de código abierto para crear sitios web y aplicaciones, diseñada para integrarse con una base de código existente.
Abarca
Framework de editor visual
GrapesJS es un motor de edición que montas dentro de un software que ya posees. Renderiza el canvas y gestiona el documento; todo lo que lo rodea sigue siendo trabajo de tu aplicación.
Abarca
Plasmic te ofrece una plataforma de desarrollo visual. GrapesJS te da la base para construir tu propio editor visual.
Si solo lees una sección, lee esta. Ambos productos están desarrollados activamente, ambos hacen edición visual genuina, y la elección correcta depende casi por completo de si el editor es algo que quieres usar o algo que quieres poseer.
Quieres una plataforma de desarrollo visual en lugar de construir una.
Esto eres tú cuando
Gestionas más del producto que te rodea y trabajas dentro del modelo de la plataforma.
Lee la documentación de PlasmicQuieres crear tu propio editor visual, y el editor forma parte de lo que vendes.
Esto eres tú cuando
Tienes un motor y un modelo documental, y diseñas el producto en torno a ello.
Prueba GrapesJSSi tu producto necesita tanto construcción visual de páginas como edición de texto enriquecido, GrapesJS también puede ampliarse con integraciones especializadas en texto enriquecido — hay listados reales de CKEditor, TinyMCE, Froala y Kendo en el catálogo más abajo en esta página.
Ambos productos dejan tu aplicación y tu alojamiento donde están. Plasmic lo dice por sí mismo: no aloja tu sitio. Lo que realmente cambia de manos es el editor, la tienda de contenido y la entrega API — y eso es lo que compara esta cifra.
Un entorno visual de desarrollo alrededor de tu aplicación y su contenido.
Tu código y alojamiento siguen siendo tuyos. El editor, los datos del proyecto y la entrega de API se ejecutan sobre la infraestructura de Plasmic — que es precisamente lo que lo convierte en una plataforma y no en una biblioteca.
Una capa de editor visual dentro de una aplicación que ya posees.
GrapesJS proporciona la capa de edición. Tu aplicación sigue siendo responsable de la arquitectura del producto circundante — almacenamiento, publicación, permisos y todo lo demás en esta lista.
Plasmic proporciona un entorno de desarrollo visual más amplio alrededor de tu aplicación y contenido. Adoptas su modelo de proyecto, su editor y su contenido APIs, y a cambio llega una gran cantidad de superficie de producto ya construida.
GrapesJS proporciona la capa del editor visual mientras tu aplicación sigue siendo responsable de la arquitectura del producto circundante. No se decide nada para ti, que es el objetivo y también el coste.
Plasmic es una plataforma de desarrollo visual. GrapesJS es un framework de editor visual. Esa es toda la comparación en una sola línea — todo lo demás es consecuencia.
Crea tu propio editorEsto es un espectro, no un marcador. Ninguno de los dos extremos está por delante. La cuestión es en qué extremo debe estar realmente tu producto — y eso depende de si el editor es una herramienta que usa tu equipo o una función que tus clientes pagan.
Más del flujo de trabajo ya viene construido
Un CMS, conectores de datos, edición multijugador, comentarios, ramificaciones, contenido programado y experimentos son capacidades de plataforma que configuras más que funciones que escribes. Para un equipo cuyo objetivo es enviar contenido y aplicaciones, eso supone una gran cantidad de trabajo que nunca haces.
A cambio: Trabajas dentro del modelo de la plataforma, y las partes de la pila que posee están configuradas en lugar de diseñadas.
Más de la arquitectura es tuya para diseñar
El editor UI, el modelo de documentos, los tipos de componentes, la forma de almacenamiento, el modelo de permisos y la cadena de publicación son decisiones que tomas. Para un producto donde el editor es el diferenciador, esas decisiones son el producto.
A cambio: Tu equipo diseña y mantiene la capa de producto alrededor del editor. Nada de esa lista se construye solo.
Esta no es una comparación ganadora. Es un intercambio, y la versión honesta es que ambos extremos cuestan algo.
Capacidad por capacidad, sin puntuaciones ni banner ganador. Cuando ambos productos simplemente hacen lo que hacen, ambas células lo dicen. Donde uno es una capacidad de plataforma y el otro es el trabajo de tu aplicación, las celdas lo dicen en su lugar — porque esa diferencia es la respuesta real.
| Capacidad | GrapesJS | Plasmic |
|---|---|---|
| Tipo de producto | Framework de editor visual | Plataforma de desarrollo visual |
| Licencia | BSD-3-Clause, código abierto | Código abierto, doble licencia |
| Edición visual | Incorporado | Incorporado |
| Arrastrar y soltar | Incorporado | Incorporado |
| Construcción de páginas | Incorporado | Incorporado |
| Lienzo visual | Incorporado | Incorporado |
| Gestión de estilos | Incorporado | Incorporado |
| Sistema Component | Incorporado | Incorporado |
| Componentes personalizados | Incorporado | Incorporado |
| Sistemas de diseño | Tú lo diseñas y construyes | Enfoque principal |
| Integración de React | Incorporado | Enfoque principal |
| Integración de Next.js | Incorporado | Enfoque principal |
| Integración de Vue | Incorporado | Cargador oficial obsoleto en npm |
| Integración de Angular | Incorporado | Cargador oficial obsoleto en npm |
| JavaScript simple | Incorporado | A través de la API de renderizado HTML |
| Flexibilidad de frameworks | Agnóstico respecto al framework | Orientado a React |
| Producción | HTML, CSS y proyecto portátil JSON | Componentes React en tu repositorio |
| Interactividad y estado | Tú lo diseñas y construyes | Capacidad de la plataforma |
| CMS | Tu aplicación | Capacidad de la plataforma |
| Fuentes de datos | Tu aplicación | Capacidad de la plataforma |
| Almacenamiento | Tu aplicación | Capacidad de la plataforma |
| Publicación | Tu aplicación | Capacidad de la plataforma |
| Alojar tu sitio | Tu aplicación | Tu aplicación |
| Colaboración | Tú lo diseñas y construyes | Capacidad de la plataforma |
| Pruebas A/B | Tú lo diseñas y construyes | Plan Scale y superiores |
| Personalización y segmentación | Tú lo diseñas y construyes | Plan Scale y superiores |
| Control Editor UI | Incorporado | Plan Enterprise, por asociación |
| Editor de marca blanca | Incorporado | Plan Enterprise, por asociación |
| Editor integrado en tu producto | Para qué está diseñado | Plan Enterprise, por asociación |
| Modelo de extensión | Incorporado, ampliado por plugins | Incorporado |
| Autoalojamiento del editor | Tu aplicación | El código de la plataforma es público; no hay guía publicada |
| Propiedad en el backend | Tu aplicación | Capacidad de la plataforma |
| Ecosistema | Plugins y servicios GJS.Market | Integraciones de plataformas y componentes de código |
Cada fila de Plasmic se leía de la propia documentación de Plasmic, la página de precios, el repositorio de GitHub y npm en 2026-09-03. Donde Plasmic no publica respuesta, la celda lo indica en lugar de adivinar. Ninguna fila de esta tabla es puntuación, y nada aquí se presenta como una victoria.Fuentes: Documentación Plasmic · Precios Plasmic · Plasmic en GitHub · Arranques rápidos Plasmic · Documentación de marca blanca Plasmic · Documentación de seguridad Plasmic · Documentación GrapesJS · grapesjs en npm
Dos filas merecen una frase en lugar de una celda. La licencia de Plasmic está genuinamente dividida: todo lo que está fuera de su directorio de plataforma es MIT, y la plataforma Studio en sí es AGPL-3.0. Y el embedding de marca blanca es real, documentado y de nivel Enterprise — requiere una colaboración que Plasmic dice explorar selectivamente, lo cual es algo diferente a una instalación de npm, pero no es un 'no'.
Esta sección existe porque es cierta, no porque sea generosa. Para una gran parte de los equipos que buscan esta comparación, Plasmic es la respuesta correcta, y la forma más rápida de perder seis meses es reconstruir una plataforma que podrías haber adoptado.
Si nadie en el equipo quiere tener una hoja de ruta para editores, adoptar una que ya existe es la decisión más barata con diferencia.
El modelo de Plasmic es nativo de React. Su mecanismo de alojamiento de aplicaciones ejecuta Studio dentro de tu propia aplicación React, así que puede ver tus componentes reales, lo cual es un nivel de integración realmente diferente al renderizado en un canvas.
Registrar componentes de código permite a los diseñadores componer con los mismos bloques de construcción que tus ingenieros, en lugar de un conjunto paralelo de bloques solo para editores.
Plasmic incluye un CMS completo integrado con modelos estructurados, versionado, localización y un API sin cabeza, además de integraciones documentadas con CMS de terceros.
Los conectores para fuentes de datos comunes más cualquier endpoint HTTP o GraphQL son características de plataforma, no algo que se conecte por proyecto.
La edición multijugador, los comentarios, la ramificación con fusión automática y los roles distintos de diseñador, desarrollador, creador de contenido y comentarista se incluyen como parte del producto.
Las pruebas A/B, el contenido programado y la segmentación de audiencias están documentadas en las capacidades de la plataforma Scale y superiores. Construir el equivalente uno mismo es un proyecto real.
Si el objetivo es un flujo de trabajo de desarrollo visual en lugar de un producto de edición visual, menos de ello es tuyo para construir — y ese es precisamente el objetivo de una plataforma.
Si cualquiera de tres de estos describe tu situación, evalúa primero Plasmic. Esta página seguirá aquí si la respuesta resulta ser no.
Consulta qué documenta PlasmicEl patrón de esta lista es una única pregunta: ¿es el editor algo que usa tu equipo o algo que usan tus clientes? Una vez que la respuesta es la segunda, el editor deja de ser una herramienta y empieza a ser la superficie del producto — y la superficie del producto quiere ser tuya.
Tus clientes abren el constructor dentro de tu aplicación, bajo tu autenticación, contra tus datos. Ese es el caso para el que GrapesJS está diseñado.
Si la experiencia de edición es una razón por la que la gente elige tu producto, no puedes permitirte que sea una configuración de la interfaz de otra persona.
Los paneles, barras de herramientas, el árbol de capas, el gestor de estilos y todos los comandos son fuentes que puedes reemplazar, no configuraciones que puedas desactivar.
El Storage Manager es un par de callbacks. Los datos del proyecto son JSON simples, y a dónde van es totalmente tu decisión.
Sea lo que sea que signifique 'publicar' en tu producto — una compilación, un despliegue, una escritura en una base de datos, una invalidación de caché — lo implementas, porque solo tú sabes lo que significa.
Los roles multi-inquilino, los flujos de aprobación y las pruebas de auditoría siguen tu modelo actual en lugar de un segundo impuesto por un editor.
Los nuevos tipos de componentes, traits, comandos y bloques son puntos de extensión de primera clase, y el plugin API es la forma en que se construye todo el catálogo GJS.Market.
No hay marca de proveedor que eliminar ni un plan al que llegar. El editor es una dependencia en tu aplicación, y parece lo que tú hagas que parezca.
El editor se apoya sobre el modelo de contenido que ya tienes, en lugar de pedirte que muevas contenido a uno nuevo.
GrapesJS no tiene opinión sobre tu framework, tu backend, tu base de datos ni tu despliegue. Esa neutralidad es la característica.
El hilo común: elige GrapesJS cuando el editor necesite formar parte de tu producto en lugar de una plataforma de la que depende tu producto.
Esta es la sección a la que la mayoría de los lectores realmente llegaron, así que aquí hay un escenario concreto más que una abstracción.
Imagina que estás construyendo una plataforma SaaS donde cada uno de tus clientes puede crear páginas de destino para su propio negocio. Inician sesión en tu producto, abren un creador de páginas y publican bajo su propio dominio. ¿Quién es el propietario de cada capa de eso?
Tu SaaS integra Plasmic, y Plasmic proporciona la experiencia de edición junto con el proyecto, el contenido y el modelo de datos que hay detrás. La incrustación white label para tus usuarios finales está documentada y es real, pero es un arreglo Enterprise: basado en iframe, provisionado a través de una plataforma API, y que requiere explícitamente una colaboración que Plasmic dice explorar selectivamente. Eso es una conversación comercial, no una dependencia que añades.
Tu SaaS posee todas las capas, y GrapesJS es una de ellas. Tu autenticación decide quién entra, tu modelo de inquilino decide qué ven, tu base de datos guarda las páginas y tu sistema de publicación decide qué significa 'activo'. El editor es un componente dentro de eso, no un servicio adjunto.
GrapesJS se convierte en el editor dentro de tu SaaS en lugar de la plataforma SaaS en sí. Para un producto cuyo valor es el constructor, esa distinción es el modelo de negocio.
Consulta el patrón constructor SaaSLa incrustación es donde la forma del framework se paga sola. Tus usuarios nunca abandonan tu producto, nunca ven una segunda marca, nunca inician sesión dos veces y nunca aprenden que hay un tercero involucrado.
Tu producto
La aplicación que ya usan tus usuarios
La capa de edición
GrapesJS, montado dentro de él
Transporte
Tu API
Persistencia
Tu base de datos
Entrega
Tu publicación
Un editor embebido no es una versión más pequeña de una plataforma. Es una decisión de producto diferente, y es para la que está diseñado GrapesJS.
Crea un constructor de páginas embebibleEsta es una de las diferencias más claras de la página, y no está cerca: uno de estos productos incluye un CMS y el otro no.
Plasmic tiene un CMS integrado completo integrado en el editor visual: registros estructurados organizados en modelos, historial de edición y publicación, localización, campos de archivo e imagen, y un API sin interfaz para renderizar contenido en cualquier lugar. Su documentación también describe integraciones con sistemas de terceros, y todas las integraciones de datos se implementan como componentes ordinarios de código.
También integra con
Conectores de datos documentados
GrapesJS no incluye CMS en absoluto. Lo que te da es una capa de edición visual que puede conectarse a cualquier modelo de contenido que ya tengas — un CMS sin cabeza, tu propio REST API, un punto final GraphQL o un esquema de base de datos que hayas diseñado para tu dominio. Si ya tienes un modelo de contenido con el que estás satisfecho, eso es una ventaja. Si no lo tienes, esto es trabajo.
Se conecta habitualmente a
Plasmic te da un CMS. GrapesJS te da un editor que encaja con el CMS que ya tienes. Ninguno de los dos es mejor en abstracto: depende totalmente de si ya tienes uno.
Edición sobre un CMS sin cabezaEsta sección necesita cuidado, porque es donde las comparaciones suelen equivocarse en ambas direcciones — y es donde acaban la mayoría de las búsquedas de un editor visual React.
El modelo de componentes de Plasmic es React. Su mecanismo de alojamiento de aplicaciones ejecuta Studio dentro de tu propia aplicación React, por lo que el editor tiene acceso a los mismos componentes que tu aplicación. Codegen emite componentes React en tu repositorio, y el cargador renderiza el contenido publicado de Plasmic dentro de tu árbol React. Sus inicios rápidos cubren React, Next.js, Gatsby, Remix, Hydrogen y TanStack.
Objetivos de inicio rápido de Plasmic
GrapesJS se incrusta limpiamente en una aplicación React — hay un envoltorio oficial, y montarlo son unas pocas líneas. Pero los componentes GrapesJS no son componentes React. El canvas es DOM real que posee el editor, y los componentes de tu sistema de diseño están expuestos a él como tipos de componentes y bloques en lugar de pasar como JSX.
npm install grapesjsToda la huella de dependencia.
Esta distinción importa más que cualquier fila de características. GrapesJS no representa automáticamente componentes React arbitrarios como componentes nativos de GrapesJS — cualquiera que te diga lo contrario está describiendo un producto diferente. Lo que GrapesJS te ofrece en cambio es un sistema tipo componente sobre el que asignas deliberadamente tu sistema de diseño.
'use client';
import { useRef } from 'react';
import grapesjs from 'grapesjs';
import type { Editor, ProjectData } from 'grapesjs';
import GjsEditor from '@grapesjs/react';
import 'grapesjs/dist/css/grapes.min.css';
// GrapesJS mounts INSIDE your React app — but a GrapesJS component is not a
// React component. The canvas renders real DOM that GrapesJS owns, so your
// design-system components are exposed to it as component types and blocks,
// not passed through as JSX.
export default function PageEditor({
projectId,
onSave,
}: {
projectId: string;
onSave: (id: string, data: ProjectData) => void;
}) {
const editorRef = useRef<Editor | null>(null);
return (
<GjsEditor
// Required: the wrapper never imports grapesjs itself, which is what
// lets your app pin the version.
grapesjs={grapesjs}
options={{ height: '100vh', storageManager: false }}
onEditor={(editor) => {
editorRef.current = editor;
}}
onUpdate={(projectData) => onSave(projectId, projectData)}
/>
);
}Montar GrapesJS dentro de una aplicación React. El envoltorio deliberadamente no importa el motor — lo pasas, y eso es lo que permite a tu app fijar la versión.
La imagen reflejada también es cierta y merece la pena conocerla. Plasmic no es solo React: las pilas no React consumen contenido publicado a través de un renderizado HTML API, con JavaScript, PHP y REST documentados. Pero sus paquetes de cargadores Vue, Svelte y Angular están marcados como ya no compatibles con npm, por lo que un equipo de Vue o Angular consume la salida renderizada en lugar de editar nativamente en su framework.
Descontinuado en npm
Para un equipo de React que quiere edición visual sobre sus propios componentes, el modelo de Plasmic es el que encaja más cerca. Para un equipo que necesita que el editor funcione en cualquier lugar y responda a su propia arquitectura, la neutralidad del framework vale más que la natividad del framework.
Ambos productos soportan componentes personalizados. Esa no es la pregunta interesante, y una fila en la tabla que diga '✓ / ✓' ocultaría la diferencia real.
Registras los componentes de React en Studio y compones con ellos visualmente. Como Studio se ejecuta dentro de tu app host, utiliza los componentes reales — tus props, tus variantes, tus tokens de diseño — en lugar de una copia separada solo para el editor.
Defines tipos de componentes, traits, bloques, estilos, comandos y plugins. Un tipo declara su propio modelo, sus regiones editables, su panel de ajustes y sus reglas de drop. El sistema de diseño se expresa como primitivas del editor en lugar de importarse de una biblioteca de componentes.
Qué puede definir un tipo de componente
La diferencia clave no es si ambos soportan componentes. Ambos lo hacen. La diferencia está en cuánto de la arquitectura del editor que rodea controlas — y si tu modelo de componentes es tu árbol React o un modelo de documento que diseñaste.
// A custom component type: your design system's rules, enforced in the
// canvas. Traits become the settings panel your users actually see.
editor.Components.addType('pricing-card', {
isComponent: (el) => el.classList?.contains('pricing-card'),
model: {
defaults: {
name: 'Pricing card',
attributes: { class: 'pricing-card' },
// Lock the frame, open up the parts you want edited.
draggable: '.pricing-grid',
traits: [
{ name: 'plan', label: 'Plan name' },
{ type: 'number', name: 'price', label: 'Price' },
{
type: 'select',
name: 'emphasis',
label: 'Emphasis',
options: [
{ id: 'default', name: 'Default' },
{ id: 'featured', name: 'Featured' },
],
},
],
components: `
<h3 class="pricing-card__plan">Starter</h3>
<p class="pricing-card__price">$0</p>
<a class="pricing-card__cta" href="#">Choose</a>`,
},
},
});
// Give it a palette entry so a non-technical user can place one.
editor.Blocks.add('pricing-card', {
label: 'Pricing card',
category: 'Commerce',
content: { type: 'pricing-card' },
});Un tipo de componente personalizado: las reglas de tu sistema de diseño, aplicadas en el canvas, con traits convirtiéndose en el panel de configuración que ven tus usuarios.
Blocks son lo que arrastra un usuario no técnico. Cada uno coloca un tipo de componente que definiste, que es como se construye una experiencia de edición fija y fiel a la marca.
Titular, textos de apoyo, un llamado a la acción.
Planifica tarjetas con traits para nombre, precio y énfasis.
Una sola banda de conversión con un framework bloqueado.
Una cuadrícula de iconos y texto con una regla fija de columnas.
Cuadrícula de imágenes respaldada por gestor de activos.
Cita, atribución y avatar opcional.
Campos de formulario conectados por cable a tu propio endpoint.
Navegación con enlaces editables y un logo slot.
Ambos te dan componentes. Solo uno de ellos te da el sistema de componentes en sí.
Sería fácil escribir 'fijado' aquí. También sería incorrecto, y esta página no lo hará. Ambos productos generan resultados que puedes mantener, ambos tienen rutas de exportación documentadas, y la verdadera pregunta es operativa más que moral: ¿qué partes del sistema en ejecución opera tu equipo?
Tu aplicación, y Plasmic que proporciona desarrollo visual, capacidades de plataforma e integraciones alrededor de ella. Plasmic no aloja tu sitio — tu aplicación sigue funcionando en tu infraestructura. Sus datos de proyecto, contenido CMS y entrega API se ejecutan en la nube de Plasmic, alojada en centros de datos de EE. UU. Codegen introduce la fuente React generada en tu repositorio como una sincronización continua en lugar de una expulsión unidireccional.
Tu base de datos, tu API, tu autenticación, tu almacenamiento, tu publicación y tu facturación — y GrapesJS dentro de ellos como dependencia. El Storage Manager es un par de callbacks, no una capa de persistencia; los datos del proyecto son JSON simples. Nada en el editor se comunica con un endpoint del proveedor, porque no hay un endpoint del proveedor.
Cualquier cosa a la que puedas escribir
Doce superficies, etiquetadas con quién construye realmente cada una. La mitad honesta de esta cuadrícula es el carril derecho: autenticación, permisos, publicación y colaboración son trabajo de tu aplicación, y ningún plugin cambia eso.
Un carril aquí es una declaración sobre dónde vive el trabajo, no sobre lo difícil que es.
La diferencia no es la propiedad de tus datos. Es qué partes del sistema en funcionamiento opera tu equipo — y esa es tanto una decisión de personal como arquitectónica.
Cada sección anterior describía algo que tú decides. Esta sección es la factura de esa parte, y una página de comparación que omite que se está vendiendo en lugar de comparar.
Elegir GrapesJS significa que tu equipo puede necesitar diseñar, construir y mantener:
Autenticación
El editor no tiene concepto de un usuario ni de una sesión.
Permisos
Quién puede editar, quién puede aprobar, quién puede publicar.
Persistencia
Esquema, transporte, manejo de errores, reglas de conflicto.
Guardado automático
Desbote, recuperación y lo que ocurre con una conexión caída.
Versión
Historia, diferencia, restauración — nada de eso se lanza.
Publicación
Sea lo que sea que signifique "vivir" en tu producto, lo implementas.
Almacenamiento de activos
Subida, procesamiento, CDN, cuotas y limpieza.
Colaboración
La presencia, los comentarios y la fusión son un proyecto propio.
Analítica
Uso, embudos y lo que tus clientes pidan ver.
Facturación
Planos, límites y medición, si el editor es algo que vendes.
Integración de CMS
Modelos, campos y el mapeo en tu editor.
GrapesJS te da el control, pero tu equipo es responsable de la capa de producto alrededor del editor. Si nadie va a poseer esa capa, Plasmic es la mejor respuesta y esta página ha cumplido su función al decirlo.
Sin embargo, hay un camino intermedio. Una parte significativa de esa lista es trabajo que otros equipos ya han realizado y publicado — que es de lo que trata el resto de esta página.
No tienes que escribir tú mismo cada funcionalidad del editor. GJS.Market es el plugin y catálogo de servicios para GrapesJS, y las estanterías de abajo son listados reales y publicados actualmente — no una hoja de ruta ni un paquete. El texto enriquecido, React y componentes de sistemas de diseño, UI estructural e integraciones de almacenamiento son las cuatro áreas que más a menudo deciden si un editor se siente terminado.
Integraciones reales de edición en línea con los motores de texto enriquecido que tu equipo ya conoce. Si tu producto necesita tanto construcción de páginas como edición de texto seria, aquí es donde se encuentran.
Navegar categoríaEdición completa de texto enriquecido dentro del canvas GrapesJS, sin salir de la página.
Edición en línea respaldada por un motor de texto enriquecido que muchos equipos ya estandarizan.
Una tercera opción de texto enriquecido en línea, para equipos ya licenciados para ella.
La estantería que un equipo que llega desde Plasmic suele querer primero: starters React, React presets UI y trabajo de componentes para equipos cuyo sistema de diseño ya está en React.
Navegar categoríaUn preajuste de constructor orientado a componentes para equipos cuyo sistema de diseño ya es componente primero.
Un preset UI orientado a React para la shell del editor.
Un componente React incorporado al canvas como un bloque editable.
Una integración React funcional desde donde empezar en lugar de un archivo en blanco.
Los componentes estructurales que un verdadero creador de páginas necesita antes de que alguien lo use — tablas, cuadrículas, encabezados y formularios.
Navegar categoríaUna cuadrícula de maquetación real, para que las páginas se mantengan en los rieles que establezcas.
La navegación como un componente editable en lugar de una plantilla fija.
Campos de formulario que tus usuarios pueden colocar y tú puedes conectarte a tu propio endpoint.
Persistencia y exportación, conectadas por cable a backends, los equipos realmente ejecutan. El Storage Manager son dos callbacks; estos son los callbacks, ya escritos.
Navegar categoríaPersiste los datos del proyecto en un CMS sin interfaz en vez de escribir el adaptador.
Una ruta de persistencia alojada para equipos que ya están en Firebase.
Persistencia local, útil para borradores y edición offline.
Devuelve una página terminada al usuario como archivo descargable.
La construcción de páginas y la edición de texto enriquecido son problemas diferentes, y un creador que gestiona el primero pero no el segundo es devuelto por sus usuarios. Este listado añade edición completa de texto enriquecido en línea directamente dentro de un editor visual GrapesJS.
El nombre, el precio y la disponibilidad se leen en directo desde el catálogo, así que lo que ves aquí es lo que se publica actualmente.
Más categorías
El correo electrónico es una disciplina propia y tiene su propia estantería en otros lugares: el boletín del catálogo y los listados de MJML se cubren en la página de correo de GrapesJS en lugar de duplicarse aquí. GrapesJS para correo electrónico
import grapesjs, { usePlugin } from 'grapesjs';
// A plugin is a function over the editor. Everything the editor exposes —
// components, blocks, panels, commands, storage — is reachable from here,
// which is how the whole GJS.Market catalogue is built.
const tenantBranding = (editor, opts = {}) => {
const { accent = '#6B73FF' } = opts;
editor.Commands.add('preview-tenant', {
run: (ed) => ed.runCommand('core:preview'),
});
editor.on('load', () => {
editor.Canvas.getDocument()
.documentElement.style.setProperty('--accent', accent);
});
};
const editor = grapesjs.init({
container: '#gjs',
// usePlugin() is the current API for passing options.
// grapesjs.plugins.add() is deprecated.
plugins: [usePlugin(tenantBranding, { accent: '#0EA5E9' })],
storageManager: {
type: 'remote',
autosave: true,
stepsBeforeSave: 5,
options: {
remote: {
// Your API, your database, your auth. GrapesJS never talks to a
// vendor endpoint.
urlLoad: '/api/tenants/42/pages/7',
urlStore: '/api/tenants/42/pages/7',
credentials: 'include',
onStore: (data) => ({ page: data }),
onLoad: (result) => result.page,
},
},
},
});Los plugins y servicios listos para usar reducen cuánto de la capa de producto construyes desde cero. No la eliminan, y esta página no va a pretender lo contrario.
Catálogo verificado en 2026-09-03.
No hay importador. Ni en el catálogo, ni en npm, ni de ninguno de los proveedores. Cualquiera que te ofrezca una ruta de un solo clic entre estos dos productos está describiendo algo que no existe, y cuánto trabajo implica una migración depende casi por completo de lo profundamente que la implementación actual use la plataforma.
Elementos 6
El contenido y la estructura tienden a sobrevivir a una mudanza, porque son tuyos desde el principio.
Elementos 7
Todo lo expresado en términos de plataforma no tiene un equivalente a GrapesJS para importar. Se reimplementa contra tu propia pila.
Auditar el proyecto
Páginas de inventario, componentes, enlaces de datos, modelos CMS y todos los flujos de trabajo que dependen de una característica de la plataforma. Este paso decide el tamaño de todo lo que viene después.
Diseña el modelo del documento
Decide qué es una página en tu sistema: su esquema, sus versiones, su alcance de tenent. Los datos del proyecto GrapesJS son JSON, y la forma que los rodea depende de ti.
Reconstruir componentes como tipos
Cada componente se convierte en un tipo de componente GrapesJS con su propio modelo, traits y reglas de caída. Esto es ingeniería, no conversión.
Construye la shell del editor
Viñetas, bloques, branding y las reglas de edición que tus usuarios necesitan. Aquí es donde un editor incrustado deja de parecer genérico.
Almacenamiento por cable
Apunta el Storage Manager a tu API. Implementa carga, almacenamiento, autosave y gestión de conflictos contra tu propia base de datos.
Mover el contenido
Escribe la capa de migración: lee el proyecto exportado, mapéalo en tu modelo de documento y escríbelo en tu base de datos. Nadie más puede escribir esto por ti.
Integraciones de reconexión
Las fuentes de datos, los modelos CMS y cualquier cosa que antes era un conector de plataforma ahora se integra en tu propia aplicación.
Prueba contra contenido real
Migra primero una porción representativa. Haz un revís de ida y vuelta, publícala y compara la salida renderizada antes de comprometerte con el resto.
Corta
Ejecuta ambos en paralelo, mueve los inquilinos en lotes y mantén el proyecto antiguo legible hasta que se complete el último.
La migración de Plasmic a GrapesJS suele ser una migración de arquitectura, no simplemente un reemplazo de editores.
Esta página no cita ningún calendario de migración. La respuesta honesta es que depende de cuánto de la plataforma use realmente la implementación actual, y cualquier número dado antes de una auditoría es una suposición.
Podemos ayudarte a diseñar e implementar un editor visual basado en GrapesJS alrededor de la arquitectura de tu aplicación existente. La lista que aparece a continuación es el trabajo en sí, definido tras una auditoría y no vendido como un paquete.
Planificación arquitectónica
El modelo del documento, la forma de almacenamiento y los límites del editor, decididos antes del código.
Implementación de Editor
El panel de edición, los paneles, la marca y las reglas de edición dentro de tu producto.
Migración de Component
Reconstruir tus componentes como tipos y bloques de componentes GrapesJS.
Integración de CMS
Conectar el editor al modelo de contenido que ya ejecutas.
Plugins personalizados
Las extensiones que tu producto necesita y el catálogo no tiene.
Almacenamiento
Carga, guardar, autosave, versionado y gestión de conflictos contra tu API.
Publicación
Convertir documentos editados en lo que significa "vivo" para ti.
Asistencia migratoria
La capa de migración, el movimiento de contenido y el plan de recorte.
El alcance, la secuenciación y los plazos se establecen tras una auditoría de tu implementación actual. No indicamos una duración fija de migración antes de ver qué se está migrando.
La versión perezosa de esta comparación es "GrapesJS es código abierto, Plasmic está cerrado". También es falsa. Ambos ecosistemas publican código de código abierto, y la línea de licencias es más interesante de lo que cualquiera de los dos bandos suele admitir.
El repositorio de Plasmic es público y tiene doble licencia: todo lo que está fuera de su directorio de plataforma es MIT, y la propia plataforma Studio está bajo AGPL. Sus paquetes de cargador, host y CLI son todos MIT en npm. Donde se queda antes de una historia de autoalojamiento es en la documentación: la documentación de seguridad enruta el autoalojamiento para "ponerse en contacto con nuestro equipo empresarial", y no existe una guía publicada para ejecutar Studio uno mismo.
El núcleo GrapesJS es BSD-3-Clause y el envoltorio React es MIT. Es una dependencia que instalas, así que el "autoalojamiento" no es una función que ofrezca — no hay nada más que alojar. Ten en cuenta que su barra lateral de GitHub informa de la licencia como "Otro", porque el archivo raíz de licencias solo apunta al paquete; la lista de npm es la fuente precisa.
Ambos ecosistemas ofrecen código abierto e integraciones. La decisión importante del producto no es la licencia, sino cómo encaja el editor visual en la arquitectura de tu aplicación.
Son dos modelos de precios diferentes, no dos números. Uno publica los precios de lista por colaborador al mes. El otro no tiene precio de lista y un coste real que aparece como tiempo de ingeniería. Compararlos como si fueran la misma cifra es lo que hace que la gente se sorprenda.
Planes publicados, facturados mensualmente con descuento por la facturación anual.
Un framework de edición sin tasa de licencia. El coste total es lo que construyas alrededor de él.
Las tarifas publicadas por Plasmic, leídas en su página de precios en la fecha indicada. La página incluye un interruptor mensual/anual y ambos estados se listan a continuación. Enterprise no publica ninguna cifra. Estos son precios listados en una fecha y nada más — consulta la fuente antes de planificar en torno a ellos. (2026-09-03)
El plan Scale añade
El plan Enterprise añade
Donde GJS.Market cambia la aritmética es en la línea de desarrollo: los plugins listos y los servicios con alcance reducen cuánto de esa columna escribes desde cero. No lo eliminan.
GrapesJS no es automáticamente más barato. Traslada el coste de una suscripción a tu presupuesto de ingeniería, y si eso es un buen intercambio depende de lo que el editor tenga para tu producto.
Un requisito por fila, y el mejor punto de partida para ello. Seis filas apuntan a Plasmic, una dice ambas y otra dice que depende — porque eso es lo que respaldan los hechos.
| Requisito | Mejor punto de partida |
|---|---|
| Una plataforma de desarrollo visual lista para el uso | Plasmic |
| React- primer desarrollo visual | Plasmic |
| CMS integrado y capacidades de contenido | Plasmic |
| Colaboración desde el principio | Plasmic |
| Pruebas A/B y personalización sin construirlas | Plasmic |
| La ruta más rápida hacia una plataforma visual amplia | Plasmic |
| Un creador de páginas visual | Ambos |
| Integraciones de datos | Depende de los requisitos |
| Crear tu propio producto de edición | GrapesJS |
| Un editor incrustado en tu SaaS | GrapesJS |
| Control máximo sobre la experiencia de usuario del editor | GrapesJS |
| Tu propio backend y almacenamiento | GrapesJS |
| Una arquitectura de publicación personalizada | GrapesJS |
| Tu propia arquitectura de plugins | GrapesJS |
| Flexibilidad del framework más allá de React | GrapesJS |
| Un CMS sin cabeza con tu propia arquitectura | GrapesJS |
"Mejor" aquí depende de lo que tu producto necesite tener. Una discusión es un punto de partida para una evaluación, no un veredicto sobre los productos.
Elige la afirmación que más se parezca con tu situación. Tres de estos llevan a Plasmic.
¿Qué es lo que realmente intentas construir?
Quiero una plataforma visual que ya funcione
Plasmic
Adoptar una plataforma es mucho más barato que reconstruirla, y Plasmic es una plataforma madura.
Mi producto es React, y quiero edición visual sobre mis propios componentes
Plasmic
Plasmic de Plasmic ejecuta Studio dentro de tu app React, así que ve tus componentes reales.
Un equipo de contenidos necesita colaborar, programar y experimentar
Plasmic
Multijugador, comentarios, ramificación, programación y pruebas A/B son capacidades de plataforma.
Mis clientes usan el editor dentro de mi producto
GrapesJS
Un editor embebido y sin marca bajo tu propia autenticación es para lo que GrapesJS está diseñado.
La experiencia de edición es una de las razones por las que la gente compra mi producto
GrapesJS
Diferenciar la experiencia de usuario significa ser dueño de la interfaz, no configurar la de otra persona.
El editor tiene que responder ante mi backend, no al revés
GrapesJS
GrapesJS no tiene opinión sobre tu pila, almacenamiento, arrendamiento o despliegue.
Seis productos que la gente entrega encima de un editor embebido. Cada uno tiene su propia página, porque cada uno es un conjunto de decisiones realmente diferente.
Un constructor que tus clientes usan dentro de tu producto, dentro de tus planes y límites.
Creador de páginas SaaSEl editor como una capa dentro de una aplicación que ya existe y que ya tiene usuarios.
Creador de páginas embebibleSin marca de vendedor, sin segundo inicio de sesión y una interfaz completamente tuya.
Creador de páginas de marca blancaUn constructor enfocado para páginas de campaña, con bloques bloqueados a tu marca.
Creador de páginas de aterrizajeEdición visual encima del modelo de contenido y API que ya ejecutas.
Editor CMS sin cabezaUn modelo de documento diferente y un renderizador distinto, con su propia estantería de plugins.
GrapesJS para correo electrónicoNo tienes que construir todas las funciones de edición desde cero. Empieza con GrapesJS y añade plugins listos para producción de texto enriquecido, componentes UI, integraciones, edición de correos y otros flujos de trabajo — luego escribe solo las partes que sean realmente específicas de tu producto. Es el camino más corto para construir un editor visual que aún te pertenezca.
Explora los plugins GrapesJSPlasmic y GrapesJS resuelven problemas superpuestos desde diferentes direcciones arquitectónicas. Plasmic ofrece a los equipos una plataforma de desarrollo visual más amplia. GrapesJS da a los desarrolladores la base para construir y controlar su propio editor visual. Si tu editor se está convirtiendo en una parte central de tu SaaS, CMS o aplicación, GrapesJS te da la flexibilidad para diseñar la arquitectura alrededor de tu producto.
Abre el editor y mira qué te ofrece realmente el motor antes de decidir qué construir encima.
Prueba GrapesJSTexto enriquecido, componentes, adaptadores de almacenamiento y presets — listados reales para las partes que de otro modo escribirías.
Explora los plugins GJS.MarketArquitectura, implementación de editores, migración de componentes y el trabajo de mover un proyecto existente.
Habla con un expertoElige Plasmic cuando quieras tener más de la plataforma de desarrollo visual preparada para ti. Elige GrapesJS cuando el propio editor necesite formar parte de tu producto. Y si quieres GrapesJS sin construir todas las integraciones desde cero, GJS.Market ofrece los plugins y servicios que te ayudan a ampliar, integrar y personalizar el editor.