Usando la CLI grapes para crear un plugin
@arunkumar413 este número debe publicarse en grapesjs-cli¿Cuál de los siguientes debería usarse para definir componentes? Debes definir tus componentes en ''components.js'' archivo. ''loadComponents'' es la importación con nombre de ese archivo. Después de eso, debes definir tus bloques dentro del archivo ''blocks.js'...
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Hola equipo, Estoy intentando usar la herramienta CLI de grapes (https://github.com/artf/grapesjs-cli) para crear un plugin que se use con un proyecto React. La herramienta CLI creó archivos blocks.js, components.js y un index.js. El archivo index.js contiene el siguiente código: ¿Cuál de las siguientes opciones debería usarse para definir componentes? ¿Se usa loadComponents para cargar los componentes definidos en el components.js o para sumar los componentes? 1) loadComponents(editor, opciones) 2) editor.addComponents( ) 3) O usar el archivo components.js ¿Podríais crear algunos codesandbox...
Respuestas (2)
@arunkumar413 este número debe publicarse en grapesjs-cli¿Cuál de los siguientes debería usarse para definir componentes? Debes definir tus componentes en ''components.js'' archivo. ''loadComponents'' es la importación con nombre de ese archivo. Después de eso, debes definir tus bloques dentro del...
¿Podrías crear algunos codesandboxes que nos ayuden a entender mejor cómo usar grapesjs con react, jsx, kits de herramientas de interfaz como material-UI, etc.?
https://github.com/artf/grapesjs/issues/2370#issuecomment-550515205
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