Usando el CLI de uvas para crear un plugin
@arunkumar413 este número debe publicarse en grapesjs-cli¿Cuál de los siguientes debería usarse para definir componentes? Debes definir tus componentes en ''components.js'' archivo. ''loadComponents'' es la importación con nombre de ese archivo. Después de eso, debes definir tus bloques dentro del archivo ''blocks.js'...
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Hola equipo,
Estoy intentando usar la herramienta de CLI de uvas (https://github.com/artf/grapesjs-cli) para crear un plugin que se use con un proyecto de React. La herramienta CLI creaba archivos blocks.js, components.js y index.js. El archivo index.js contiene el siguiente código:
Export default (editor, opts = {}) => {
const options = {
... {
Opciones por defecto
},
... OPS
};
Añadir componentes
loadComponents (editor, opciones);
Añadir bloques
loadBlocks (editor, opciones);
TODO Eliminar
editor.on("cargar", () =>
editor.addComponents(
'<div style="margin:100px; padding:25px;">
',</div>
{ at: 0 }
)
);
¿Cuál de los siguientes debe usarse para definir componentes? ¿Se usa loadComponents para cargar los componentes definidos en el components.js o para sumar los componentes?
- loadComponents(editor, opciones)
- editor.addComponents( )
- O usar el archivo components.js
¿Podríais crear algunos codesandboxes que nos ayuden a entender mejor cómo usar grapesjs con react, jsx, kits de herramientas de interfaz como material-UI, etc.?
Gracias, Arun
Respuestas (2)
@arunkumar413 este número debe publicarse en grapesjs-cli
¿Cuál de los siguientes debería usarse para definir componentes?
Debes definir tus componentes en ''components.js'' archivo. ''loadComponents'' es la importación con nombre de ese archivo. Después de eso, debes definir tus bloques dentro del archivo ''blocks.js'' para exponer tus componentes definidos para su uso. ¡Salud!
¿Podrías crear algunos codesandboxes que nos ayuden a entender mejor cómo usar grapesjs con react, jsx, kits de herramientas de interfaz como material-UI, etc.?
https://github.com/artf/grapesjs/issues/2370#issuecomment-550515205
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