Issue #3337💬 RespondidoAbierto el 12 de marzo de 2021por wfchengReacciones 0

Pregunta: Usa las flechas para mover bloques en el lienzo configurado en modo de posicionamiento absoluto

Respuesta rápidapor artf

No, desafortunadamente, en ese caso, el keymap personalizado sería la única solución. Deberías simplemente conseguir el componente seleccionado y actualizar su estilo.

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Pregunta

Hola, estoy creando una solución para que los estudiantes cuenten sus experiencias en el instituto como diapositivas hechas desde el editor de grapej (similar a Canva), y he configurado el editor en modo 'absoluto', que funciona de maravilla. Sin embargo, no consigo encontrar la forma de mover el bloque que se cae en el editor con las teclas de flecha. Sé que existe la asignación personalizada de keymaps y miraré de añadir esa funcionalidad, pero solo quiero saber si me he dejado algo y si hay otras opciones mejores.

Respuestas (4)

artf21 de marzo de 2021

No, desafortunadamente, en ese caso, el keymap personalizado sería la única solución. Deberías simplemente conseguir el componente seleccionado y actualizar su estilo.

michaelhofer30 de junio de 2021

He encontrado una solución funcional para esto de la siguiente manera:

grapesjs.init({
    keymaps: {
       Predeterminados: {
         "ns:up" : { teclas: 'arriba, shift+up', manejador: 'moveUp' },
         "ns:down" : { teclas: 'abajo, shift+down', manejador: 'moveDown' },
         "ns:left" : { teclas: 'izquierda, shift+izquierda', manejador: 'moveLeft' },
         "ns:right" : { teclas: 'right, shift+right', handler: 'moveRight' }
        }
     },
...

Los comandos se están añadiendo de la siguiente manera:

editor. Commands.add("moveUp", { run: function(editor) { moveSelectedElement(editor, -5, "top"); }});
editor. Commands.add("moveDown", { run: function(editor) { moveSelectedElement(editor, 5, "top")}});
editor. Commands.add("moveLeft", { run: function(editor) { moveSelectedElement(editor, -5, "left")}});
editor. Commands.add("moveRight", { run: function(editor) { moveSelectedElement(editor, 5, "left")}});

El método 'moveSelectedElements' hace lo siguiente:

función moveSelectedElement(editor, pixel, property) {
        var model = editor.getSelected();
        var style = model.getStyle();
        var position = style[property].replace('px','').replace(' ', ''); 
        
Redondea al múltiplo más cercano de 5 para alinearse con la cuadrícula
        var newPosition = Math.ceil((Number(position)+Number(pixel))/5)*5
        style[property] = newPosition + "px";
        
model.setStyle(style);
        editor.trigger('component:toggled');
    }

Sin embargo, al mover los elementos con las flechas, el lienzo también se desplaza, que es el comportamiento predeterminado de los bowser.

¿Cómo podemos evitar la propagación por defecto con los keymaps ('e.preventDefault()')? ¿Debería ocurrir esto automáticamente o hay alguna forma de configurarlo?

sathudeva715 de agosto de 2024

keymaps.add('ns:my-keymap', '⌘+s, ctrl+s', 'some-gjs-command', { Evitar la acción predeterminada del navegador prevente: cierto, });

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @wfcheng.

Buena pregunta sobre Pregunta: Usa las flechas para mover bloques en el lienzo configurado en modo de posicionamiento absoluto. El enfoque recomendado con GrapesJS es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


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