Issue #4370💬 RespondidoAbierto el 9 de junio de 2022por Vac1911Reacciones 0

LayerManager deja de responder después de StorageManager.load()

Respuesta rápidapor artf

Buena observación, gracias @Vac1911

Lee la respuesta completa abajo ↓

Pregunta

Versión GrapesJS

  • Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS

¿Qué navegador usas?

Chrome 102

Enlace de demo reproducible

https://codesandbox.io/s/grapesjs-4370-niizlc

Describe el bicho

¿Cómo reproducir el bicho?

  1. Habilitar el almacenamiento remoto
  2. Editor de llamadas. StorageManager.load (no importa lo que realmente devuelva esto)
  3. Luego llama a editor.loadProjectData (no importa qué datos se carguen)

¿Cuál es el comportamiento esperado? El LayerManager se convierte en obras con los nuevos datos del proyecto.

¿Cuál es el comportamiento actual? El LayerManager deja de responder.

Código de conducta

  • Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto

Respuestas (3)

artf16 de junio de 2022

Buena observación, gracias @Vac1911

zhangdongxu-web28 de junio de 2022

我也遇到同样的问题,重新加载储存的数据后 LayerManager 变得无响应 只有一个 body box 怎么办呢

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @Vac1911.

Buena pregunta sobre LayerManager deja de responder después de StorageManager.load(). El enfoque recomendado con GrapesJS es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


**Si sigues atascado:**
- Compartir una reproducción mínima de CodeSandbox
- Incluye lo que ya has probado
- Menciona tu versión GrapesJS
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