Undomanager.remove() no funciona
El problema aquí no es 'Deshacer el control.remove', sino lo que se registra. Cuando redimensionas la imagen, no editas el 'Component' en sí, sino su objeto 'CssRule', por eso no funciona como se esperaba. Probablemente sugeriría simplemente saltarte el encargado de deshacer con operaciones que no quieres seguir '''js...
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Versión GrapesJS[X] Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS¿Qué navegador usas? Chrome v91Enlace de demo reproducible https://codepen.io/Harshsne/pen/WNgZzPEDescribe el bicho ¿Cómo reproducir el bicho?Añadir una imagen al lienzo y cerrar la imagen modal. (Así que ese componente será eliminado del seguimiento ya que lo he eliminado de la pila undomanager) ' editor.on('asset:close', () => { console.log("cerca") const selected = editor.getSelected(); si (selected & selected.is('image')) { editor. UndoManager.remove(selected); } })Pulsa crtl+z ¿Cuál es el comportamiento esperado?...
Respuestas (2)
El problema aquí no es 'Deshacer el control.remove', sino lo que se registra. Cuando redimensionas la imagen, no editas el 'Component' en sí, sino su objeto 'CssRule', por eso no funciona como se esperaba. Probablemente sugeriría simplemente saltarte el encargado de deshacer con operaciones que no...
Gracias por informar de esto, @yashvi2026. Buena pregunta sobre Undomanager.remove() que no funciona. El enfoque recomendado con Canvas es usar la API orientada a eventos. Empieza aquí: Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico Busca el método del oyente de eventos 'on()' La may...
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