Issue #5641💬 RespondidoAbierto el 24 de enero de 2024por yashvi2026Reacciones 0

Undomanager.remove() no funciona

Respuesta rápidapor artf

El problema aquí no es 'Deshacer el control.remove', sino lo que se registra. Cuando redimensionas la imagen, no editas el 'Component' en sí, sino su objeto 'CssRule', por eso no funciona como se esperaba. Probablemente sugeriría simplemente saltarte el encargado de deshacer con operaciones que no quieres seguir '''js...

Lee la respuesta completa abajo ↓

Pregunta

Versión GrapesJS

  • Confirmo que se debe usar la última versión de GrapesJS

¿Qué navegador usas?

Chrome v91

Enlace de demo reproducible

Fragmento de códigoTEXT
https://codepen.io/Harshsne/pen/WNgZzPE

### Describe el bicho

**¿Cómo reproducir el bicho?**
1. Añadir una imagen al lienzo y cerrar la imagen modal. (Así que ese componente será eliminado del seguimiento ya que lo he eliminado de la pila undomanager)
' editor.on('asset:close', () => {
   console.log("cerca")
    const selected = editor.getSelected();  
    si (selected & selected.is('image')) {
  editor. UndoManager.remove(selected);  
    }
  })`
2. Pulsa crtl+z

**¿Cuál es el comportamiento esperado?**
... El componente eliminado del undomanager no debería rastrearse y cuando pulso CRTL+Z, sus cambios no deberían mostrarse.

**¿Cuál es el comportamiento actual?**
El componente eliminado de undomanager sigue siendo rastreado por undomanager.

! [deshacer de nuevo manager](https://github.com/GrapesJS/grapesjs/assets/133509113/d1bc9720-161c-4839-8810-7bba8c9c7d7c)

Mi necesidad real es:
Cuando cierro el modal de imagen sin añadir ninguna imagen, he eliminado el bloque de imagen tal y como en mi código, así que cuando pulso deshacer sin ningún src se muestra el bloque de imagen añadido, no quiero que eso ocurra, así que me gustaría eliminar ese componente de la pila undomanager.
' editor.on('asset:close', () => {
    const selected = editor.getSelected();
    si (selected & selected.is('image')) {
      if (selected.get('attributes').src == "vacío") {
        editor.getSelected().remove();
        editor.select();
       editor. UndoManager.remove(selected);
    }
    }
  })`
¿Hay alguna otra forma alternativa de conseguirlo? @artf 
### Código de conducta

- [X] Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto

Respuestas (2)

artf10 de febrero de 2024

El problema aquí no es 'Deshacer el control.remove', sino lo que se registra. Cuando redimensionas la imagen, no editas el 'Component' en sí, sino su objeto 'CssRule', por eso no funciona como se esperaba. Probablemente sugeriría simplemente saltarte el encargado de deshacer con operaciones que no quieres seguir '''js editor. UndoManager.skip(() => { // .... });

ClaudeCode17 de mayo de 2026

Gracias por informar de esto, @yashvi2026.

Buena pregunta sobre Undomanager.remove() que no funciona. El enfoque recomendado con Canvas es usar la API orientada a eventos.

Empieza aquí:

  1. Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
  2. Busca el método del oyente de eventos 'on()'
  3. La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes

Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));

Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));


**Si sigues atascado:**
- Compartir una reproducción mínima de CodeSandbox
- Incluye lo que ya has probado
- Menciona tu versión GrapesJS
- ¡La comunidad está aquí para ayudar!

Preguntas y respuestas relacionadas

Continúa investigando con debates sobre temas similares.

Plugins de pago que cumplen con este problema

Seleccionado por temas clave y relevancia de etiquetas para ayudarte a enviar más rápido.

Ver todos los plugins

Cargando recomendaciones de plugins de pago...

Opción gratuita

Consulta los plugins de código abierto de GrapesJS en GitHub O haz una búsqueda rápida en nuestro catálogo gratuito.

Explora plugins gratuitos →
Opción premium

Los plugins premium incluyen soporte, actualizaciones regulares y funciones listas para producción — ahorrando días de trabajo de integración.

Explora plugins premium →

Tutoriales relacionados

Guías detalladas sobre el mismo tema.

Todos los tutoriales →

Explorar categorías de plugins

Ve directamente a las páginas de categorías de plugins en el marketplace.