Deshacer no funciona después de que se cambia el innerHTML de un componente
UndoManager rastrea los cambios en el estado de los componentes, no su DOM. Esto debería funcionar en tu caso 'element.components('Hello Planet')'
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Describe el bicho
¿Cómo reproducir el bicho?
- Cambiar el innerHTML de un componente
- Pulsa CTRL + Z
¿Cuál es el comportamiento esperado? Deshacer el contenido
¿Cuál es el comportamiento actual? No deshace el contenido
Descripción:
En el violín, pulsa el botón que dice 'Cambiar a Hello Planet' y luego selecciona el editor y pulsa CTRL + Z
y deshacer no funciona (ni tampoco rehacer), pero si cambias el texto de 'Hola Mundo' normalmente funciona bien.
¿Creo que estoy cambiando mal el contenido? Y si es así, ¿cuál es la mejor manera de cambiar el contenido de un componente y emular el comportamiento nativo?
Código de conducta
- Acepto seguir el Código de Conducta de este proyecto
Respuestas (3)
UndoManager rastrea los cambios en el estado de los componentes, no su DOM. Esto debería funcionar en tu caso 'element.components('Hello Planet')'
@artf ¡Gracias!
Gracias por informar de esto, @leo-budgetsimple.
Buena pregunta sobre Deshacer no funciona después de que se cambia el innerHTML de un componente. El enfoque recomendado con UndoManager es usar la API orientada a eventos.
Empieza aquí:
- Consulta la documentación de GrapesJS de tu módulo específico
- Busca el método del oyente de eventos 'on()'
- La mayoría de las operaciones se pueden realizar escuchando eventos del editor y de los componentes
Patrones comunes: '''javascript Prestad atención a los cambios editor.on('Change', () => console.log('Something Changed'));
Ciclo de vida de los componentes editor.on('component:mount', (c) => console.log('component ready', c)); editor.on('component:update', (c) => console.log('component updated', c));
**Si sigues atascado:**
- Compartir una reproducción mínima de CodeSandbox
- Incluye lo que ya has probado
- Menciona tu versión GrapesJS
- ¡La comunidad está aquí para ayudar!
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